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Sony revient sur ses propos concernant la rétrocompatibilité sur PS5

Sony revient sur ses propos concernant la rétrocompatibilité sur PS5
Le 20 mars 2020
Le 20 mars 2020

Oui ou non ?

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Mise à Jour du 20 mars 2020

Sony revient aujourd’hui sur les propos confus de Mark Cerny concernant la rétrocompatibilité lors de sa conférence très technique ce mercredi. Après avoir fait comprendre au public que seuls les 100 jeux les plus joués de la PS4 seront rétrocompatibles sur la PS5, un nouveau communiqué apparaît pour nous expliquer que Sony pense que plus de 4000 titres PS4 seront disponibles sur la Next-gen. Voici le nouveau communiqué ci-dessous :

Avec tous les jeux incroyables du catalogue de la PS4, nous avons consacré des efforts considérables pour permettre à nos fans de jouer leurs favoris sur PS5. Nous pensons que la grande majorité des plus de 4000 titres PS4 seront jouables sur PS5.

Nous prévoyons que les titres rétrocompatibles fonctionneront à une fréquence boostée sur PS5 afin qu’ils puissent bénéficier de fréquences d’images plus élevées ou plus stables et de résolutions potentiellement plus élevées. Nous évaluons actuellement les jeux titre par titre pour repérer les problèmes nécessitant un ajustement de la part des développeurs de logiciels d’origine.

Dans sa présentation, Mark Cerny a fourni un aperçu des 100 meilleurs titres PS4 les plus joués, démontrant à quel point nos efforts de compatibilité descendante vont bien. Nous avons déjà testé des centaines de titres et nous nous apprêtons à en tester des milliers d’autres à l’approche du lancement. Nous fournirons des mises à jour sur la compatibilité descendante, ainsi que beaucoup plus de nouvelles PS5, dans les mois à venir. Restez à l’écoute!

Article original

Aujourd’hui, Sony prend enfin la parole concernant la Playstation 5 après la révélation du logo et de ses quelques fonctionnalités de retour en janvier à l’événement CES 2020. Dans une présentation d’une heure via YouTube, Mark Cerny, l’architecte en chef chez Sony, nous parle des aspects techniques de la nouvelle console, mais plus important, de la rétrocompatibilité de cette dernière. Sera-t-elle compatible avec les précédentes générations ou encore, sera-t-elle totalement compatible avec la PS4 ? On a une réponse.

Selon Mark Cerny, seuls les jeux PS4 seront jouables sur PS5. Alors que la plupart des joueurs Playstation attendent toujours une rétrocompatibilité avec la PS1, PS2 ou encore PS3, aucune mention n’a été faite à ce sujet. Concernant la PS4, une centaine des jeux les plus joués seront jouables sur la PS5 au lancement. Pourquoi une rétrocompatibilité limitée ? Cerny explique que la PS5 est trop rapide pour certains titres PS4 et qu’ils nécessiteront des ajustements et des tests au cas par cas.

La rétrocompatibilité PS5 avec les jeux PS4 sera donc similaire à celle de la Xbox One et Xbox 360 avec des jeux ajoutés au fur et à mesure de leurs disponibilités. Rappelons que l’un des points forts de la Xbox Series X sera sa rétrocompatibilité avec quatre générations dans une seule console.

G
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Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

20 commentaires

20 Commentaires
T
Tuco
20 mars 2020 22h20

@Mika-117 je dirai même plus je m’en fiche complétement je viens ici voir les news Xbox,pas guéguerre des consoles il y a les forums puéril de Jv.com pour ça.

G
Gordon Freeman
20 mars 2020 21h23

Sinon ce qui me surprend un peu moins (mais tout de même un peu) c’est le relatif consensus qu’on constate dans la presse française ; « oui la PS5 est moins puissante, mais bon, elle calcule un peu plus vite, donc on s’en fout, finalement ça se jouera pas là dessus. » PARDON ?! Et tout ce bla bla sur la 4K, sur la HD et cie ? Maintenant que la console de MS a de l’avance techniquement c’est plus important ? J’ai lu pas mal d’articles sur le sujet… Lire la suite »

B
Blondin
19 mars 2020 12h45

J’ai surtout l’impression que Sony a essayé de noyer le poisson avec son bla bla technique. La console est moins puissante que la Xbox, y avait pas besoin de passer une heure sur une conf pour l’expliquer. Je voyais plus Sony essayer de mettre en avant ce qui a fait leur force sur la gén précédente, à savoir la comm et (car selon beaucoup Sony a eu l’avantage dans ce domaine) les jeux, en montrant un nouvel extrait de TLOU2 ou d’un nouveau Spiderman pour calmer un peu la foule.… Lire la suite »

M
Mephisto7fr7
19 mars 2020 9h36

Il semble qu’il y est un subtilité dans le calcul de puissance brute. En fonctionnement « normal » la ps5 serait plus proche des 9 tflops et 10 en augmentant sa fréquence (boost). Variable chez Sony fixe chez Microsoft.
ce boost n’est pas tenable sur la durée pour la console, principalement à cause de la température générée. Niveau bruit aussi. Bref si c’est vrai il y a un vrai problème de com vis à vis des consommateurs.

M
Mephisto7fr7
19 mars 2020 8h25

Le ssd de Sony est très rapide, mais la solution technique de Microsoft est inédite sur console, pas sur qu’il y est une énorme différence. Les fanboys pro Sony ont la gueule de bois pour ce rassurer le ssd de Sony ferait le café et des gaufres en plus. La rétro partielle….. Par contre un peux plus de 2 téra flop de diff c’est 20% de puissance brute. Je m’attendais à des puissances très proches la il y a un vrai gap. Sony optimise très bien les performances de ses… Lire la suite »

L
lacrasse
19 mars 2020 6h23

Teraflop,Teraflop ça ne fait pas un jeu… Et Sony a visiblement miser plus sur la vitesse des chargement, parce que la par contre, la petite bideo de state of decay 2,je vois pas en quoi un ssd est meilleur… Mais certainement pas sur ce jeu lol

P
PaT Chevaliers
19 mars 2020 5h22

Sur les 2 conférences, je me suis fait CHIER mais d’une force ! De toute façon en terme de communication depuis le début Microsoft est meilleur… Sony n’a rien montré encore, on sait que la PS5 aura 10 téraflops contre 12 pour la PS5 mais bon ! De toutes manières, ces conférences GDC ne sont jamais à tomber par terre, donc déçu oui et non ! Mais au final fallait pas s’attendre à des miracles non plus :-)):-))

M
Mika-117
18 mars 2020 22h59

Je m’en fiche complètement vu que j’achèterai la Xbox Series X.

G
Gordon Freeman
18 mars 2020 19h51

Keynote extrêmement technique, uniquement destinée aux professionnels de l’industrie! La rétro PS5 semble assez limitée pour l’instant, effectivement. On remerciera tous les pseudos insiders qui on fait croire aux joueurs qu’elle serait capables de lire les jeux de toutes les générations de PlayStation lol Après faut voir comment ça va évoluer, ce n’était absolument le point central de la conférence! Sony a surtout voulu expliqué comment et pourquoi ils avaient créé l’architecture de la console de cette manière, et Mark Cerny a surtout mis l’accent sur la puissance du SSD… Lire la suite »

L
lacrasse
18 mars 2020 19h36

J’ai voulu regarder un peu cette vidéo conf, putain c’était d’un chiant, même confiné y a pas moins que je le tape ça lol

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