C’est via un communiqué de Jade Raymond, responsable de Stadia, que Google annonce l’ouverture d’un second studio interne de développement de jeux. Celui-ci se situera à Playa Vista, au sud de Santa Monica dans la banlieue ouest de Los Angeles. Il sera dirigé par Shannon Studstill, transfuge du studio Sony Santa Monica.
- Shannon Studstill, Cory Barlog et Yumi Yang aux Game Awards
Shannon Studstill fut productrice de la franchise God of War entre 1997 et 2008, puis directrice du studio entre 2011 et ces derniers jours. C’est Yumi Yang qui la remplacera au sein du studio de Sony. C’est un énorme coup de Stadia d’avoir su attirer une personne aussi expérimentée et reconnue dans l’industrie. Jade Raymond ne tarit pas d’éloges sur la nouvelle recrue.
« Je suis fan de Shannon depuis longtemps et j’ai admiré son travail primé à la tête du studio Santa Monica de Sony et de l’industrie définissant des franchises comme God of War qui ont conquis des fans du monde entier. Elle possède une vaste expérience en développement de produits et en leadership créatif, mais surtout, elle est une visionnaire qui, en tant que directrice de studio, dirigera et inspirera les équipes de Playa Vista. Nous sommes ravis de l’accueillir dans la famille Stadia ! »
Stadia possède désormais deux studios internes, Montréal et Playa Vista, auxquels il faut rajouter Typhoon Studios, acquis en décembre 2019. Malgré un lancement raté, Stadia se donne le temps et les moyens de réaliser ses grandes ambitions.
« Stadia Games and Entertainment se propose de changer notre façon de jouer, de profiter et de créer des jeux vidéo. Avec Stadia, les possibilités créatives sont illimitées. Mais nous ne pouvons pas construire ces expériences sans une équipe talentueuse de concepteurs de jeux, d’artistes et de conteurs. »
La bataille du Cloud Gaming ne fait que commencer.
- Jade Raymond lors de la présentation officielle de Stadia