Publicité

Une démo d’une grosse tempête sous Unreal Engine 4 nous fait un peu rêver

Une démo d’une grosse tempête sous Unreal Engine 4 nous fait un peu rêver
Le 21 octobre 2019
Le 21 octobre 2019

La next-gen ?

Partager cet article :

Ah, les fameuses démos réalisées avec le moteur Unreal. Elles nous bluffent toutes les unes plus que les autres chaque année et nous avons rarement le même résultat dans nos jeux encore aujourd’hui. Pourtant, elles font toujours autant rêver, et ce n’est pas la démo du jour qui prouvera le contraire.

Qui n’a jamais rêvé d’un bon gros orage dans un jeu avec des morceaux de débris qui volent dans tous les sens ? C’est ce qu’a réalisé le développeur dans la vidéo ci-dessous en utilisant le moteur Unreal Engine 4.23 et Speedtree (gestion de la végétation) ainsi que deux plugins.

20 arbres sont utilisés pour cette démo, chacun de 70000 polygones, et 100 buissons de 6000 polygones, sans gros détails. Le tout tourne entre 35 et 60fps en 1080p avec une carte graphique GTX970. Un aperçu de la next-gen ?

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
Partager cet article

Business

Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

commentaires

2 Commentaires
B
Bob Winner
21 octobre 2019 14h55

Oui ça fait longtemps que ce genre de démonstration, ne me fait plus rêver…Quand on a connu moulte sortie de consoles ou aperçu « 45 000  » démos différentes de ce que pourraient être nos futurs hits ou consoles, ben on se méfie lol.

LA vérité est ailleurs B-)

B
bangy78
21 octobre 2019 15h26

En même temps cela laisse rêveur, je m’imagine une tempête dans Gears avec cette techno, maïs c’est une démo

Accueil » Actualité Xbox en direct » Une démo d’une grosse tempête sous Unreal Engine 4 nous fait un peu rêver