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Wreckfest : un trailer et une date de sortie pour la version console !

Ouiiiiiii !
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Resté longtemps en early access avec le nom “Next Car Game”, les papas des premiers FlatOut, BugBear Entertainment, viennent d’annoncer la date de sortie de la version console de Wreckfest ! Le titre a connu un développement compliqué à ses débuts, changeant d’éditeur et initialement prévu pour une sortie en fin d’année dernière. Nous l’avions d’ailleurs découvert durant une preview de l’E3 2017. Quoiqu’il en soit, on a hâte de découvrir ce successeur spirituel au très bon Flatout : Ultimate Carnage avec un moteur de destruction absolument démentiel, le 27 août prochain !
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Malgré leur retard monstrueux et leur communisation désastreuse je vais préco direct surtout qu’apparemment la standard sera à 40€
Je vais pouvoir laisser tout mes jeux de course de coté et laisser également le prochain Grid ou il est.
Enfin !!!!!!
Pour moi c’est day one les yeux fermés, c’est du fun en barre avec un vrai bon gameplay arcade non dénué de subtilité ! L’early access était déjà hyper solide il y a 3 ans alors bon !
Super ! Par contre Saurone, je suppose que ce sera toi qui t’occupera du test du jeu, vas-tu aussi tester le jeu avec un volant ? Etant fan de jeux arcade au volant (pas taper !), c’est clairement la misère en 2019 tellement la plupart des jeux optimisés pour le jeu au volant sont des simulations. Et quelle déception que ce Forza Horizon 4 : là où le 3 était très sympa au volant, ce dernier épisode est inconduisible malheureusement… Bref… Possible d’avoir un encart concernant ce sujet lors du… Lire la suite »
Hello ! Malheureusement, même s’il y a de fortes chances que ce soit moi, je n’ai pas de volant à disposition pour les tests :/ Ça peut changer d’ici là, mais pour l’instant on penche plutôt vers le négatif ^^ Bien sûr si ça change, j’en parlerai volontiers !
Arf… je croise les doigts pour que tu reçoives un joli cadeau d’ici là alors ^^ (ou si tu passes en Ardèche pour tes vacances d’été, je t’accueillerais le temps du test avec plaisir !).
s’il n’est pas optimisé one X ça sera sans moi car je l’ai déjà sur PC depuis 3 ans et il est magnifique… ça serait un vrai gâchis car ce jeu est top
Super ! Par contre Saurone, je suppose que ce sera toi qui t’occupera du test du jeu, vas-tu aussi tester le jeu avec un volant ? Etant fan de jeux arcade au volant (pas taper !), c’est clairement la misère en 2019 tellement la plupart des jeux optimisés pour le jeu au volant sont des simulations. Et quelle déception que ce Forza Horizon 4 : là où le 3 était très sympa au volant, ce dernier épisode est inconduisible malheureusement… Salut, pour te donner mon avis sur la jouabilité volant,… Lire la suite »
Super ! Merci Xx FuLGoR xX.
Bon et bien j’espère que ce même travail sur les volants se retrouvera aussi sur consoles (je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas mais bon…). C’est marrant je me suis beaucoup amusé sur FH3, contrairement au 4 donc ou les véhicules sont intenables, on dirait que l’on est constamment en aquaplaning…
Du coup sur ce Wreckfest, il s’agit d’une conduite plutôt axée arcade sans prise de tête ? Pas de perte de contrôle du véhicule à la moindre erreur ?
C’est une conduite arcade mais avec une physique réaliste, cohérente et précise, sans les aides faut quand même faire attention au accélération et au freinage suivant la voiture. Si c’est une prop avec moteur avant ou arrière, la différence de poids du véhicule, le ressentie est complètement différent. On ressent parfaitement le poids des caisses est aussi en fonction des pièces de renforts qu’on peut rajouter, le poids augmente et change le comportement de la conduite et des collisions. D’ailleurs l’IA est fourbe et assez humaine par moment et n’hésite… Lire la suite »
Sa physique arcade “réaliste” est le plus gros point fort du jeu selon moi, si on avait ce genre de choses dans tous les Watch Dogs et autres jeux du genre, je serais tellement heureux ^^ GTA IV <3