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Cyberpunk 2077 : pas de game over, sauf si on meurt, et liberté totale

Cyberpunk 2077 : pas de game over, sauf si on meurt, et liberté totale
Le 2 avril 2019
Le 2 avril 2019

On ne demande qu’à voir ça !

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CD Projekt continue de parler tout doucement de Cyberpunk 2077 alors qu’une présentation officielle du jeu est attendue à l’E3 dans deux mois. C’est au micro de Gamestar que les développeurs ont ajouté quelques détails concernant les mécaniques de jeu, et plus particulièrement les quêtes.

A lire aussi : Cyberpunk 2077 sera bien un jeu cross-génération sur consoles

Philipp Weber, quest designer explique ainsi que Cyberpunk 2077 n’affichera pas une seule fois d’écran de Game Over, sauf si le personnage meurt. Le but du jeu est de parer à toute éventualité. Il n’y aura pas d’écran qui demandera au joueur s’il veut recommencer une action ou une mission puisque les développeurs veulent que le joueur assume ses choix.

Ainsi, on pourra par exemple arrêter de suivre un PNJ dans une mission si on le souhaite. Afin de rendre tout ça possible, les développeurs se demandent continuellement « Quelle est la chose la plus stupide que le joueur puisse faire ? ». Reste encore à prouver tout ça car pour l’instant, nous n’avons pu voir le jeu de nos propres yeux que lors d’une présentation privée à l’E3 dernier. Inutile de dire qu’on a hâte de pouvoir prendre le titre en main !

Récemment, les développeurs ont promis un énorme E3, et avec un peu de chance nous aurons droit à une date de sortie du jeu tant attendu.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Cyberpunk 2077

Développeur : CD Projekt Red
Éditeur : CD Projekt
Date de sortie : 10/12/2020

13 commentaires

13 Commentaires
T
Tuco
2 avril 2019 14h44

Ah ba j’aime pas du tout ce choix,les jeux qui proposent différent chemin et qui ne sont pas clair quand à l’aboutissement du coup revenir à un point sans forcément tout recommencer le jeu c’est limite un privilège.

B
Blondin
2 avril 2019 17h35

Moi non plus je suis pas fan de ce parti pris; – les mecs se demandent ce que le joueur peut faire de plus stupide? A mon avis ils ont pas encore compris que l’éventail des possibilités est tellement vaste qu’ils ne couvriront pas tout (c.f. les mecs qui te trouvent des glitchs dans les jeux quand, par exemple, il faut tourner sur soi même près d’un mur… C’est le genre de truc que les gars ont testé pendant des heures mais qui sont passés aux travers des mailles du… Lire la suite »

G
Grl Alcazar
2 avril 2019 20h22

Oui, ça me refroidit plus qu’autre chose ces déclarations. Et dans la liste des parti pris un peu trop radicaux qui freinent le plaisir, mention spéciale à Kingdom Come Delivrance. Mais bon, ils ont l’excuse du 1er jeu. Et RDR2, qu’est-ce que j’aimerais l’aimer comme j’ai aimé le 1 mais ce gameplay rigide bien daté. Après la fluidité des derniers Assassin’s Creed… Même si pas comparable niveau scénario ou réalisme… D’ailleurs c’est ça qui passe pas pour RDR2, la carotte du réalisme ne fonctionne pas pour moi face à la… Lire la suite »

davspider
davspider
2 avril 2019 20h44

Ben pour ma part je trouve cela intéressant…dans la vraie vie on peut pas recommencer…genre je deviens cingler comme dans just cause 4 quand il te faut courir sur 5 postes en 25 sec…et tu recommences parce que tu te prends un mur ou en effet quand tu te loupes à cause du Game plan…
ce que je veux dire laissons venir avant de dire que…

moi j aime le principe

J
JaWoOuh
3 avril 2019 1h22

Houla vous partez un peut tous vite en besogne ici, ca veut surtout dire qu’il y aura tellement de ramification dans le scénario que peut importe si l’objectif est réussit ou pas ca guidera toujours vers quelque chose d’autre plutôt qu’un « échec de la mission: recommencer ? », il suffira simplement de recharger votre sauvegarde manuelle ..comme sur the witcher 3 ou au final même si le jeu sauvegarde auto après chaque choix a conséquence ont peut toujours recharger manuellement (pour rappel le studio avait dit la même chose sur the… Lire la suite »

zayd75
zayd75
3 avril 2019 7h41

@Blondin : 100% d’accord avec toi…et à force de trop vouloir coller à la réalité, certains jeux perdent justement ce qui fait qu’on aime le jeu vidéo : s’évader de LA réalité ( c’est peut-être pour ça que j’aime encore le retro-gaming ! ) et pouvoir prendre des risques sans en craindre les conséquences….contrairement à la vraie vie…avoir une seconde chance, et une troisième, une quatrieme, bref, autant qu’on veux !!! 😛 Et puis la « sur-hype » c’est comme la mode, on vit à une époque où le conformisme des pensées… Lire la suite »

T
tomzati
3 avril 2019 8h40

j’attends de voir. Pour moi ce qu’il y a dans l’article ne dit pas grand chose finalement, si ce n’est une entière liberté annoncée (a vérifier) Quant à la hype autour du jeux elle ne peut que exister au vues des succès des the witcher et des premières impressions de la presse autour du jeu lors du dernier E3. Sans révolutionner le genre c’est aussi un background peu exploité sur ce genre de jeux, il y a bien les deus ex mais ici les choix et conséquences ont l’air plus… Lire la suite »

S
SamYmhotep
3 avril 2019 9h50

JaWoOuh Merci, tout a fait d’accord avec toi.

Vous savez comment çà marche un JDR ?
Tout comme Cyberpunk, je viens du Jeu de Rôle version papier. Dans ce genre de jeu, en général quant ton perso meurt, ton MJ te dit d’en refaire un autre. Les retours à la vie sont très limité.

Et pour le moment, la seule chose concrète qu’on a sur le jeu, c’est la vidéo de gameplay.

L
LoveTartiflette
3 avril 2019 12h04

@zayd75 « à force de trop vouloir coller à la réalité, certains jeux perdent justement ce qui fait qu’on aime le jeu vidéo : s’évader de LA réalité » Euh non, ça c’est un ressenti tout à fait personnel, il ne représente en rien l’avis des joueurs dans leur majorité. D’ailleurs si le réalisme (ou plutôt éléments de réalisme) est présent dans les jeux vidéos (et depuis un sacré paquet d’années maintenant) c’est bien qu’il y a une demande dans ce sens. Y aura toujours des jeux japonais wtf dans le jeux… Lire la suite »

zayd75
zayd75
3 avril 2019 18h20

@LoveTartiflette : je ne parlais pas des graphismes, du son ou des animations qui sont bien sûr de bien meilleure qualité aujourd’hui…mais justement des mécaniques de gameplay…je n’aime pas quand c’est « trop » réaliste…et cela reste mon opinion personnelle evidemment…;-)

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