On l’avait presque déjà oublié mais l’annonce de Oddworld : Soulstorm date déjà de mars 2016, soit il y a pile 3 ans. C’est à l’occasion de la Game Developers Conference 2019 que Oddworld Inhabitants a décidé de dévoiler une cinématique du jeu.
Les développeurs souhaitent ici présenter les les techniques de rendu temps réel utilisées pour Oddworld : Soulstorm, avec l’aide du moteur Unity.
Oddworld : Soulstorm demonstrates some of Unity’s latest real-time rendering features - HDPR, Timeline, and Post-Processing Stack. @OddworldInc #unityatgdc pic.twitter.com/xxJuPEpD9t
— Unity (@unity3d) 19 mars 2019