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The Division 2 : mise à jour corrective aujourd’hui (patch notes)

Tous les détails !
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Une maintenance a eu lieu aujourd’hui afin de réaliser la mise à jour de The Division 2. Elle apporte comme prévu son lot de correctifs et d’ajustements dans le jeu que nous vous détaillons ci-dessous.
A voir aussi : The Division 2 : une vidéo de comparaison entre le jeu et la réalité
Mise à Jour The Division 2 du 14 mars
Armes
- Nous avons retiré une arme en cours de réalisation qui n’avait pas été correctement nommée et équilibrée.
- Les arbalètes infligent désormais des dégâts explosifs à plusieurs objets comme prévu initialement.
- Les armes exotiques équipées de silencieux produiront désormais le son qu’elles sont censées produire.
- Les PNJ engagés dans un combat vont maintenant réagir comme prévu aux grenades.
Missions
- Les câbles vont maintenant se déployer correctement pour permettre l’extraction à la fin de la mission secondaire de l’apiculteur Jeff.
- Les joueurs ne devraient plus pouvoir déverrouiller le Château prématurément. Ce problème bloquait la progression dans The Divison 2 dans certains cas.
- Correction d’un exploit de loot impliquant la mort répétée de boss dans certaines missions Invasion.
- Dans Jefferson Plaza, la scène des PNJ ne peut plus être interrompue lors d’un combat de boss.
Spécifique au PC
- Les joueurs qui jouent ensemble alors qu’ils sont connectés au même réseau rencontraient un certain nombre de problèmes lorsqu’ils interagissent les uns avec les autres. Cela a maintenant été corrigé.
- FreeSync 2 HDR peut désormais être correctement sélectionné dans le jeu, quelle que soit la configuration de votre PC.
Autre
- Les mods de compétence “SHD CPU V.2” et “Cyclone Magazine” ont cessé de tomber comme loot. Les joueurs qui possèdent déjà les objets peuvent les utiliser une fois qu’ils ont déverrouillé le privilège de spécialisation correspondant.
- Les joueurs ne seront plus bloqués sur des écrans noirs après avoir visionné les cinématiques d’introduction.
- Nous avons mis à jour les récompenses XP pour toutes les activités de fin de jeu, afin qu’elles s’adaptent au niveau du joueur, au lieu d’être des valeurs uniformes.
- Plusieurs problèmes de fichiers audio corrompus ont été corrigés.
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