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Fallout 76 : une vidéo se moque des très nombreux bugs du jeu avec une compilation

Fallout 76 : une vidéo se moque des très nombreux bugs du jeu avec une compilation
Le 18 novembre 2018
Le 18 novembre 2018

Une immersion difficile

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Dire qu’il y a des bugs dans Fallout 76 est un euphémisme. Bethesda avait d’ailleurs prévenu ses joueurs peu avant la sortie du jeu mais le résultats final a dépassé les craintes. Les commentaires des joueurs sur Metacritic n’y vont pas de main morte à ce sujet et une vidéo a compilé une série de nombreux bugs de Fallout 76, si vous voulez vous rendre compte.

Bugs de collision, bugs graphiques (lumières, ombres, textures…), bugs de sauvegarde ou morts incongrues donnent une image vraiment peu reluisante du jeu qui aurait mérité quelques mois de développement en plus au lieu d’être sorti à l’arrache pour coller avec la période des fêtes.

Bethesda a annoncé un patch pour corriger Fallout 76 le 19 novembre sur toutes les platefomes (Xbox One, PS4 et PC) qui se focalisera sur les performances du jeu ainsi que des correctifs d’interface, de quêtes et C.A.M.P.s. D’autres mises à jour arriveront ensuite plus tard et continueront de corriger les bugs.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Fallout 76

Développeur : Bethesda Softworks
Date de sortie : 14/11/2018

16 commentaires

16 Commentaires
M
Mephisto7fr7
19 novembre 2018 13h17

J’adore Fallout mais Day one c’est toujours une catastrophe on verra à noel après le premier patch

eykxas
eykxas
19 novembre 2018 13h39

@Joaz je n’ai pas réponse à tout ^^ mais du peu que je sais, un Rockstar à bien plus de finance qu’un Bethesda. 32 millions pour Rockstar contre 10 millions pour bethesda (chiffre d’affaire). Si on se base uniquement la dessus (bien que ce que je vais dire est complètement idiot) ça veut dire que rockstar à la capacité de faire des jeux 3 fois mieux. Enfin bref, les prix des jeux sont standardisé. On sait pas vraiment ce que touche l’éditeur et les intermédiaires. Donc ça n’est absolument pas… Lire la suite »

J
Joaz
19 novembre 2018 14h44

{{@eykxas}} {{M}}ais je pense que c’est pour ça qu’il est réellement intéressant de devenir consommateur responsable même pour l’entertainment, ça ne serait pas un luxe est surtout dans le secteur du jeu vidéo qui brasse des milliards sur nos demandes et envies. Je me doutais de la réponse sur la diff’ de moyens entre un {{Rockstar}} (dieu de l’olympe vidéoludique ) et tous les autres, mais ce n’est pas une raison de proposer un produit bâclé à ses clients. Il y a le service découverte sur le Xbox live pour… Lire la suite »

eykxas
eykxas
19 novembre 2018 18h54

Tu sais, bien que ça ne s’applique pas vraiment au jeu vidéo (quoique…) beaucoup d’éditeur de logiciel ont une stratégie particulière qui est : « laissons les bugs, ça passera dans la maintenance du logiciel, maintenance que l’on peut faire payer ». C’est sur c’est dégueulasse pour le client, mais c’est une réalité. Ce qui n’excuse en rien cette pratique ! Je suis bien sûr totalement contre ! Mais bon, au bout d’un moment, plus rien ne m’étonne… (ce qui ne m’empêche pas de râler non plus). En fait avoir des bugs,… Lire la suite »

J
Joaz
19 novembre 2018 19h39

{{@eykxas}} {{J}}e dois admettre que je suis complétement d’accord avec toi ! Mais c’est justement le coté passionné des consommateurs de jeux vidéos (que les pros ont bien capté) qui m’agace un peu. La passion n’empêche en rien d’avoir un avis critique, et une analyse basé sur les droits du consommateur et les devoirs du producteur. Et le fait de mettre un peu la pression comme c’est le cas sur ce jeu (par exemple) ne peu qu’être au pire un effet de buzz , au mieux ( pour nous), une… Lire la suite »

J
Joaz
19 novembre 2018 19h41

Pardon pour les fautes :-/

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