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Red Dead Redemption 2 : analyse technique de Digital Foundry, la Xbox One X au top

Red Dead Redemption 2 : analyse technique de Digital Foundry, la Xbox One X au top
Le 25 octobre 2018
Le 25 octobre 2018

Sans surprise

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C’est la semaine de Rockstar, du Red Dead Redemption 2 dans tous les sens avec déjà les premiers tests élogieux, les avis et vidéos des influenceurs. Si certains d’entre vous vont rester à l’écart des réseaux sociaux jusqu’à la sortie officielle, d’autres, avides d’informations, vont se ruer sur tout article faisant mention du jeu.

A lire aussi : Red Dead Redemption 2 : presque 90 Go sur Xbox One et 105 Go sur PS4

Si Red Dead Redemption 2 fait autant parler de lui, c’est parce qu’il représente une sorte de véritable prétendant légitime aux capacités des dernières consoles que sont la Xbox One X et la PS4 Pro. Alors ? Comment s’en sortent ces deux monstres avec l’univers ambitieux du jeu ? Et comment se portent la Xbox One S et la PS4 classique dans cet exercice ?

C’est justement l’analyse exposée dans cette vidéo par Digital Foundry.

O
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Red Dead Redemption 2

Développeur : Rockstar Games
Éditeur : Rockstar Games
Date de sortie : 26/10/2018

commentaires

9 Commentaires
O
Old Kan-J
25 octobre 2018 20h25

Après avoir lu l’article, puis vu les 2 vidéos de Digital Foundry sur cet oeuvre majeure (on ne parle plus de jeu à ce niveau là), on peut en tirer plusieurs enseignements : – Sony a très finement joué en négociant un accord qui aujourd’hui apparaît en fait comme un moyen de cacher l’écart des versions ps4pro/oneX de ce monument incunable. Et c’était très malin, car un tel jeu fait vendre beaucoup, beaucoup de consoles. Le damage control est donc réussi. Mais la fin d’année va être très dure pour… Lire la suite »

O
Old Kan-J
25 octobre 2018 20h35

Et encore, je n’ai abordé que la technique.. Quant à ce qu’il va apporter et révolutionner, c’est un autre débat qui pourra commencer d’ici quelques jours, voire semaines tant la lenteur et le le relationnel semblent être les 2 moteurs de cette révolution

O
Old Kan-J
25 octobre 2018 20h45

Phil Spencer toujours la grande classe, ce typ : « e est une bénédiction pour Xbox : « Of course I’m a bit biased….but honestly most important is just play RDR2. Play it on a Pro, play it on an S, play it on PC. I just RT’d their headline, it autofills from their site. Of course I’m proud of how X performs but the game quality is the true accomplishment here. »

B
bangy78
26 octobre 2018 0h40

C’est déjà le cas pour pas mal de titres et la console va avoir tout juste 1ans, et cela va continuer, Cyberpunk, Metro, Anthem… Les futurs productions l’ont intégrée cette One X

R
Raditz
26 octobre 2018 1h28

Meilleur sur une console plus cher et plus récente, encore heureux j’ai envie de dire, la version PS4 Pro n’est pas en reste si on ne s’amuse pas à zoomer sur son écran 😉

J
JaWoOuh
26 octobre 2018 3h33

Pas besoins de zoomer sur son écran, j’ai vu les deux versions (Pro/X) tourner sur le même écran 4K et c’est le jour et la nuit entre les deux (malgré bien sur que le jeu soit une tuerie graphique peut importe la plateforme)

R
Raditz
26 octobre 2018 5h29

Les versions dont l’ecart est le jour et la nuit, c’est entre la One S et la X, n’abusons pas non plus 😉

B
bangy78
26 octobre 2018 7h17

Tu as du mal à l’accepter ou quoi ? C’est évident.
Oui une version de console plus chère donc oui heureusement, plus puissante aussi et mieux équipées, moi j’ai une Pro et une X, et j’ai jamais hésité sur la version que j’allais prendre, chose faite depuis hier soir Auchan et cultura l’avait déjà mis en rayon.

O
Old Kan-J
25 octobre 2018 20h36

Et encore, je n’ai abordé que la technique.. Quant à ce qu’il va apporter et révolutionner, c’est un autre débat qui pourra commencer d’ici quelques jours, voire semaines tant la lenteur et le le relationnel semblent être les 2 moteurs de cette révolution

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