Publicité
Shadow Of The Tomb Raider : 10 minutes de gameplay à Paititi

Alors, hype ou pas hype ?
Partager cet article :
Shadow of the Tomb Raider s’est fait plutôt discret, à tel point qu’on oublierait presque qu’il sort le 14 septembre prochain. Après une première séquence de gameplay très sombre diffusée en marge de l’E3, nous étions un peu restés sur notre faim et une grosse impression de déjà vu se faisait ressentir. Heureusement, la vidéo d’aujourd’hui est beaucoup plus intéressante et nous plonge au cœur de la forêt amazonienne dans la cité de Paititi. Au programme : visite du village et exploration de tombeau !
Et vous, êtes-vous conquis par ce nouvel extrait ?
Partager cet article
Sympa mais oui ça sent le réchauffé donc ça sera à tarif réduit, je privilégierais d’autre titres
@captain machin chouette oublie pas qu on les pay les jeux de m…. Donc on a le droit de critiquer comme quand tu va au resto et que ses dégueulasse ben on critique
Le prochain tomb raider sera façon mincraft lol
@Saurone tu rajoutes techniquement c’est pas degeu, en même temps pour les commentaires des grimpette j’ai vu un autre jeu du style ou c’est pareil.
Ou ai-je dit que c’était degueu ? Jai dit daté, et c’est le cas. C’est le recyclage de même mecaniques/animations depuis le reboot. On parle quand même de Tomb Raider, on a le droit d’avoir une exigence revu a la hausse sur un 3eme opus, non ? Et non, c’est loin d’être pareil sur « l’autre jeu », mais je n’entrerais pas dans me débat.
Que l’on critique l’utilisation du même moteur depuis le premier reboot c’est une chose, mais alors dire que c’est daté graphiquement. Rise of the Tomb Raider est quand même presque plus connu pour être un benchmark qu’un jeu d’aventure. Sa suite va prendre le même chemin. Et puis jugé avec une vidéo compressée sur YouTube.. C’est surtout sur la narration que je suis sceptique, j’ai trouvé que c’était dans ce registre que les similitudes entre les deux premiers épisodes étaient les plus présentes. (pour le gameplay et la progression c’était… Lire la suite »
En même temps ils ne changeraient pas une recette qui gagne.. je regarde depuis mon IPhone 7, et le jeux est vraiment beau, surtout les effet de lumière avec l’ombre de toute les feuilles etc.. on gagne beaucoup en naturel. Les animations quand à elles n’ont pas subi trop ou pas d’évolution, personnellement je n’est ressenti trop de gêne en terminant les précédents opus. Pareil pour les escalades digne d’une championne olympique ou certains sauts scriptés, dans un si énorme monde monde semi ouvert pour le genre quand même, c’est… Lire la suite »
{{@JFoxXx}} A 5:26 (j’avais pas vu) ils ont grave exagéré par contre? wtf scène surréaliste quand elle grimpe de l’arbre, la plus grande championne olympique d’escalade de tout les temps ne pourra jamais réaliser un tel exploit. (Même masculin) Je confirme. Me semble qu’elle ne grimpe pas aussi vite dans les précédents opus? peut-être que celui ci devrait avoir un rhytme avec des scènes encore plus sur-réalistes. Sa ne gacherai pas le plaisir du jeux car c’est le genre de jeux à la Uncharted qui veut en mettre plein la… Lire la suite »
bah je suis plutôt d’accord avec Sauronne en fait. Rapellez vous que le premiers opus avait mis une belle claque visuelle à l’époque, et que le deuxième avait aussi monté un peu la barre. Là je n’ai pas ce sentiment (en tous cas sur cette vidéo). Mais surtout ce qui gêne c’est que pour la première fois je trouve que les animations de Lara sont moins fluides, moins « naturelles ». Elle a un côté raide comme un piquet quand elle grimpe très scipté quoi. Et puis genre elle est accroché à… Lire la suite »
J’ai refait ROTR cette année, ce sont les mêmes animations sur l’escalade.