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The Witcher 2 : vidéo comparative des modes sur Xbox One X

The Witcher 2 : vidéo comparative des modes sur Xbox One X
Le 28 février 2018
Le 28 février 2018

Graphisme vs performance

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Hier, Microsoft a annoncé 4 nouveaux jeux Xbox 360 optimisés pour Xbox One X et dans le lot, il y a The Witcher 2 : Assassins of Kings pour lequel voici une vidéo comparative qui montre l’optimisation des graphismes sur Xbox One X.

La comparaison est faite entre les deux nouveaux modes qui sont désormais proposés pour les jeux Xbox 360 optimisés One X, à savoir le mode graphismes (qui privilégie la beauté du jeu) et le mode performance, qui simule le jeu comme à l’époque. On voit bien que le mode “graphismes” sur Xbox One X affiche de meilleures textures et un meilleur anti-aliasing pour un résultat plus fin à l’écran.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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The Witcher 2 : Assassins of Kings

Développeur : CD Projekt
Éditeur : Namco Bandai

10 commentaires

10 Commentaires
B
BLUNT
28 février 2018 13h47

A bon, meme sur un vieux jeu de 2010 on peu pas avoir les 2?

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
28 février 2018 14h17

Il faut lire l’article 🙂

G
GigaTRIPELX
28 février 2018 17h17

Il n y a pas photo mieux vaut privilégier la performance plutôt que la résolution ! Plus agréable ! D’ailleurs tout les jeux devraient tourner en 60 fps aujourd’hui.. La résolution est secondaire, content que la Xbox One X en a la capacité du moins de pouvoir faire avec du full Hd sur la plupart des jeux 🙂

G
GigaTRIPELX
28 février 2018 17h21

Bien que pour les jeux à monde ouvert, si le Max fps est de 30fps possible, ne ns plaignons pas 😀 Bref vive la performance ! 😉

E
electroforez
28 février 2018 18h14

Cette histoire de mode performance ou mode graphismes est trompeuse en ce qui concerne ce nouveau menu du guide pour les jeux 360 retro compatibles optimisés One X. Là où sur Rise of the Tomb Raider par exemple on voyait clairement que l’on privilégiait soit le framerate, soit la réso, ici, ce n’est pas du tout le cas. Ou bien ma console a un souci. J’ai fait le test et sur Skate 3, et sur Mirror’s Edge, les résultats sont sans appel : le mode graphismes est supérieur à tous… Lire la suite »

W
Windurst
28 février 2018 18h38

Je pense que le terme de “performances” n’est pas indiqué dans ce cas puisqu’il s’agit tout simplement du mode qui permet de garder le jeu sous sa forme originale.
Donc, sauf si on veut jouer comme si c’était sur 360, mieux vaut activer le mode “graphismes” puisque ce dernier améliore les graphismes et permet de garder un framerate stable (ou plus élevé ?).
Donc, GigaTRIPELX, comme le dit SauroneMX338, il faut lire l’article 😉

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
28 février 2018 20h26

On mettra juste ça une nouvelle fois sur la comm’ foireuse de Microsoft, c’est pas bien grave 🙂
Appeler ça “performance” porte à confusion alors que c’est juste la version 360 “stock”.

E
Eurovtec
28 février 2018 21h39

C’est sur le terme (performance) porte à confusion, enfin je trouve sa cool de pouvoir améliorer les jeux sur xbox one x après dommage que la xbox one s n’est pas cette utilitée,malgrer qu’elle est plus performante que la xbox 360. Vivement tout de même une baisse de prix sur la x pour pouvoir en profiter. :-))

B
BLUNT
1 mars 2018 10h34

Tres bonne nouvelle en tout cas, un petit Top Spin en retro et amélioré serait parfait pour moi! 🙂

C
Coco Alex
1 mars 2018 22h19

grosse baffe ce patch sur witcher 2, ça rend le jeu ultra fluide et d’une finesse incroyable. Microsoft assure grave sur la rétrocompatibilité, c’est un vrai bonheur de préserver sa ludothèque 360 sur one et pouvoir rejouer dans les meilleurs conditions possible, comme si on jouait en ultra sur un PC dernier cri. J’ai hâte de voir débarquer les prochains jeux 360 optimisés, j’imagine que Microsoft va intégrer la plupart de ses jeux first party…je cracherai pas sur Halo Reach, PGR 4, Lost Odyssey, Blue Dragon, Alan Wake, Infinite Undiscovery,… Lire la suite »

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