Assassin’s Creed Origins : la carte complète et ses différentes zones dévoilées

La variété est au programme
Avec Assassin’s Creed Origins, Ubisoft affirme proposer la plus grande aire de jeu qu’on ait pu voir dans un épisode de la série depuis son lancement il y a dix ans. Aujourd’hui, l’éditeur dévoile la carte complète que les joueurs pourront arpenter durant leur aventure ainsi que les différentes régions.
Carte d’Assassin’s Creed Origins : détails des régions
CYRÈNE – LE PRINTEMPS DU SOULÈVEMENT

SIWA – LA DOULEUR DE L’EXIL

ALEXANDRIE – LA VILLE DU GRAND FONDATEUR

DELTA DU NIL – TERRE D’ABONDANCE ET DE DANGERS

Le delta du Nil est une terre d’abondance. Et de dangers. Les sols fertiles que traverse le Nil pour se jeter dans la Méditerranée sont propices à la vie. Vous y trouverez des paysans labourant les terres et faisant pousser les cultures qui alimentent les villes voisines, mais aussi des soldats et des brutes qui oppriment les populations. Que découvrirez-vous d’autre en explorant cette région ?
GIZEH & MEMPHIS – LES MYSTÈRES DE L’ÉGYPTE ANCIENNE

FAYOUM – LA RÉGION DISPUTÉE

Carte d’Assassin’s Creed Origins : map entière
Ci-dessous, la map complète du jeu et ses 6 grandes régions détaillées plus bas. Vu la richesse de l’Egypte, les joueurs pourront aussi bien se balader en plein désert que dans l’une des grandes villes du jeu ou dans les différentes oasis et points d’eau disséminés un peu partout. Sur le papier, ça semble être le terrain de jeu idéal pour un Assassin’s Creed et on croise les doigts très fort pour ne pas avoir de mauvaise surprise lors de la sortie le 27 octobre.

J’en profiterai pour continuer et terminer syndicate. D’ici là Origins sera complet et patché comme il faut. Lalala lala, la vie est belle pour ceux qui aiment attendreuuuuh !
C’est vachement grand leur carte.
J’adore les environnements montré
@Captain Fragger : Je voudrais bien te répondre qu’avec un an de plus, Ubisoft a eu le temps de vérifier les bugs. Mais je suis pas sur qu’il est rallonger d’un an pour faire ça, plutôt pour améliorer le contenue. Ce qui n’est pas si mal au final.
Ils seront attendu au tournant à la sortie, c’est sûr. Tout le monde va ce demander si on va encore avoir le droit a une jeu buggé.
Je me demande… comparativement à Ghost Recon Wildlands qui avait jusqu’à présent la plus grandes map que Ubisoft est créé, es que Assassin’s Creed Origine aurait sur passer leur petit record personnel ou pas ?
Car l’aire de rien sur Ghost-recon y a les hélicoptères/avions pour traverser la map ce qui n’est pas le cas de AC.O, du coup…