Pit People bientôt en Game Preview, par les créateurs de Castle Crashers

On descend dans l’arène
Connu à ses débuts sous le nom de Game 4, le nouveau jeu de The Behemoth s’est fait attendre. Longtemps. Deux ans et demi pour être précis. Mais ça y est, enfin, il arrive et pas plus tard que ce vendredi 13 janvier exclusivement en Aperçu sur Xbox One (également sur PC en Early Access).
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Pit People c’est le dernier né du studio qui a apporté Castle Crashers dans nos vies et qu’on remercie d’ailleurs. Après le Hack’n Slash puis le jeu de plateforme, le studio s’attaque ici au jeu de stratégie au tour par tour auquel il vient accoler son humour potache et son style graphique de dessin animé pour enfant si caractéristique. On retrouve donc la même ambiance complètement déjantée déjà vu dans Castle Crashers et BattleBlock Theater, qui semble ici poussé à l’extrême. Pour vous en convaincre, sachez simplement que parmi les héros que l’on pourra recruter et faire combattre on trouvera des personnages totalement loufoques comme des robots, des vampires ou encore des hommes cupcakes que l’on pourra affubler de différents accessoires et armes comme des brosses à dents, des parapluies ou des saxophones, en plus d’armes plus conventionnelles !
Cette version Aperçu du jeu comprendra les modes Histoire en solo, Histoire en Coop à 2 joueurs (en local et en ligne) et PvP (joueur contre joueur) jusqu’à 4 en ligne.
Ça arrive le 13 janvier et ça coûtera 14,99€.
Pour revenir au problème des exclus, on donne trop de mérite aux jeux indépendants. Un jeu indépendant sera soit trop court soit trop moche et pourtant quand on voit leurs notes par rapport à un tripleA moyen (qui est en général quand beaucoup mieux que l indépendant),je me dis que l’on n aura de moins en moins de nouvelles licences tripleA
Tu peux pas vraiment comparer AAA et jeux indés. C’est deux choses différentes, avec des budgets différents, des visions différentes,… et surtout qu’au final ils ne sont pas au même prix. Mais tu as raison sur le fait que la tendance va vers de moins en moins de nouvelles licences AAA, car une nouvelle licence c’est toujours un risque à prendre et ces risques avec cette génération de console sont de plus en plus coûteux : les coûts pour un AAA ont explosés en 10 ans ! Et on le… Lire la suite »
un méchoui ? tu pipeautes pas un peu toi ?