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E3 2016 : notre bilan des surprises et déceptions en vidéo et sous le soleil

J
Par
Le 18 juin 2016
Le 18 juin 2016

Calmement en s’remémorant chaque instant

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Cet E3 2016 est désormais terminé et c’est pour nous l’occasion de dresser un bilan par l’intermédiaire de cette dernière vidéo à Los Angeles. Nous évoquons nos points positifs et négatifs sur ce qu’il s’est passé durant cette semaine vidéoludique. Comme vous pourrez le constater, les avis divergent parfois !

Ce fut un plaisir de vous présenter l’ensemble de nos impressions en vidéo et nous espérons que vous avez passé un bon moment à nous lire et regarder sur Xboxygen et nos réseaux sociaux.

Nous sommes déjà impatients d’être à l’E3 2017 au mois de juin 2017 !

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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E3 2016

Le salon E3 2016 se déroulera du 14 au 16 juin 2016 à Los Angeles au Convention Center. C'est le plus gros salon de jeu vidéo au monde durant lequel Sony, Nintendo et Microsoft vont faire le show !

47 commentaires

47 Commentaires
K
Kirk7
21 juin 2016 0h26

Mr Moot Bungie a bien appartenu à Microsoft, par contre je ne vois pas pourquoi tu me parle d’Epic… Oui Halo a appartenu à Microsoft avant même la sortie du premier épisode (chose marrante Halo la chute de reach est sorti avant le premier jeu). Pour Gears ils on racheté la licence au début de cette génération (2014) Épic n’était pas chaud pour un nouvel opus et il y avait un risque pour MS de voir débarquer la licence sur d’autre machines que celle de MS. Et sinon me faire… Lire la suite »

M
Mr Moot
21 juin 2016 4h23

Kirk7 c’est vrai que pour Halo et Bungie je me suis mélangé avec le rachat de Gears . Pour l’aspect laisser la licence, je l’ai lu directement d’un développeur d’Insomniac actif sur neogaf, son profil a été vérifié. Il a dit qu’ils sont allés voir MS parce qu’ils voulaient garder les droits de l’IP -ils y croyaient fort- et Sony ne laisse pas cette possibilité.

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
21 juin 2016 16h55

@Kirk7

Halo appartenait à Bungie et a failli être édité par Take Two à l’époque avant que Microsoft rafle Bungie et donc fait de Halo, le fer de lance de la Xbox 1.

T
ThyDid50
21 juin 2016 20h07

Voila je l avais dit reprenez les reponses à vos article ,quand vous avez demandé ce à quoi on s attendait,ma reponse fut claire et precise ,on s imagine toujours plein de trucs abracadabrants mais au final C est la grosse soupe populaire en general pour les jeux….voila on a tous des consoles prêtes à bouffer du programme mais il y a rien de transcendental à ce mettre sous la dent ,des jeux dont on nous avais déjà donné des infos…j avais écris que je n en attendais rien et… Lire la suite »

K
Kirk7
22 juin 2016 3h08

Mr Moot parce qu’ils voulaient garder les droits de l’IP

Je ne dit pas le contraire, c’est une des raisons, mais il n’y pas que ça.

sauroneMX338 halo appartenait à Bungie

Oui (en partie)

et a failli être édité par Take Two

Eu… non (?)

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
22 juin 2016 14h53

Il y a failli y avoir un lien avec take two/2K. AHL l’explique ici dans un souvenirs de l’E3 1999 😉

https://www.youtube.com/watch?v=re7qD-ZEU-c&list=PLbIzbui3Ew7kvAQ5CHaCyrA1uvJrYqdFo&index=14

S
SH4NE
18 juin 2016 13h03

C’est marrant quand même, le concret dont tout le monde parle consiste à balancer 3/4 jeux sur la période de septembre/octobre et le reste de l’année vous avez tendance à oubliez de préciser qu’il n’ya rien chez Microsoft, où presque 🙂

Ssns compter que ce fameux concret est souvent le même, Forza, Halo et Gears…

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