Quantum Break : les précommandes au-delà des prévisions Microsoft

C’est plutôt bon signe
La sortie de Quantum Break est prévue pour demain et vous pouvez déjà commencer à télécharger le jeu pour ceux qui l’ont pré-commandé en dématérialisé. Mais d’un point de vue commercial, et d’après Microsoft, les pré-commandes se portent très bien et le jeu pourrait être un “méga hit”.
Aaron Greenberg, le boss de la division marketing Xbox, a parlé de Quantum Break lors du TXR Podcast :
Les pré-commandes sont vraiment fortes, les résultats sont au-delà de ce qui était prévu. Les revendeurs continuent d’augmenter leurs commandes pour le jeu, ce que nous suivons et analysons.
Par ailleurs, Thomas Puha, responsable des relations presse chez Remedy, a indiqué que les prévisions de ventes d’un jeu étaient assez facilement prévisibles avant son lancement, notamment avec le bouche à oreille et les tests qui sortent. Il ajoute que si un jeu n’a pas de campagne publicitaire, c’est parce que les statistiques montrent qu’il n’y a pas beaucoup d’intérêt à son égard même s’il y a des exceptions. Et pour lui, une publicité TV n’est pas lancée pour vendre un jeu, mais pour soutenir son lancement.
La bonne nouvelle pour Quantum Break, c’est que la publicité TV, au moins en Europe, est 30% moins chère au printemps qu’elle ne l’est durant les fêtes de fin d’année.
Avec un bon jeu, des pré-commandes assez hautes et une campagne TV pour le soutenir, on sent que Microsoft y croit et met les moyens pour promouvoir le dernier titre de Remedy. On en profite pour rappeler que notre test de Quantum Break est toujours disponible et que nous avons qualifié le jeu de must have, tout simplement !
AHRRRG ! ces instal de merde
4.2Go de MAJ et 75Go de Vidéo :’-))
Une chose que je ne comprends pas..
C’est les soit disant temps de chargement soit disant long.
Les critiques sur la vf.. Alors que c’est la voix des acteurs dans les series.
J en suis a l acte 2 et on peux dire que le scenar tiens la route.
Suis gros fan de sf et j’ai une passion pour l astrophysique..
Et un jeu qui parle du rayonnement d hawking… Moi je dis chapeau. Bas.
@jmabate: tu n’es pas obligé de télécharger les vidéos, elles se lisent en streaminge . Et quelle jeu, j’ai fais le premier chapitre, j’ai eu du mal à m’endormir tant j’étais absorbé . J’en suis sur le culage ( rien d’obscène, c’est un subtil mélange de cul et de carrelage).
Je viens de le commencer et ma première impression est excellente. La chose qui me gêne le plus pour le moment c’est le systeme de couverture automatique.
@-- texaz : oui, je n’ai pas DL la série ! le streaming se passe bien 😉 j’aime beaucoup l’ambiance visuelle DA (très bien rendu) et sonore (sur mon 5.1 sa déménage et la gestion de l’espace est top), les pouvoirs sont sympas ! graphiquement, c’est le rendu flou qui fou la merde avec plein de glitch pendant les mouvement ! le jeu est visuellement plus fin et plus propre quand rien ne bouge :-/ et pendant les cutscenes. sur One, la console doit cracher ses poumons, la modélisation des… Lire la suite »
Perso j ai enlevé les aides de viser. Et pareil au début de l acte 2 j ai cru c était la série. Concernant le flou je pense que c est un choix artistique plus qu un cache misère.
Kalud je pense que c’est un peu des deux. Le technique de récupérer des pixels des frames précédentes se voit en cas de mouvement rapide. Globalement je le trouve vraiment cool, ce jeu me procure le sentiment d’avoir affaire à «autre chose», c’est vraiment agréable:-). Visuellement je rejoins les critiques, il y a du très beau, notamment les effets de lumière, mais aussi du moins heureux, quoi qu’il en soit faut être de mauvaise foi pour y jouer sur une TV correcte et ne pas reconnaître ses qualités (je joue… Lire la suite »
Tu as raison ca ce voit parfois. Je suis vraiment à fond dedans moi.