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Quantum Break : sortie le 05/04 sur Xbox One et PC avec des bonus

Quantum Break : sortie le 05/04 sur Xbox One et PC avec des bonus
Le 11 février 2016
Le 11 février 2016

Un bon gros pack !

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C’est aujourd’hui qu’un lot d’informations concernant Quantum Break est prévu, mais certains sont un peu en avance, comme le magazine allemand Gamestar qui annonce avant tout le monde que le jeu sera disponible simultanément sur 2. Xbox One et PC le 5 avril. En outre, des bonus très intéressants sont prévus sur la version console du jeu au moins.

L’arrivée de Quantum Break sur PC est une surprise, mais encore une fois assez logique vu la position de Microsoft dans l’univers du PC. D’autant plus que le jeu avait été enregistré sur PC au Brésil dès fin janvier. Un lot de previews et au moins une vidéo sont prévus un peu plus tard aujourd’hui.

Mais ce qui est plus intéressant, c’est que la version 2. Xbox One du jeu au moins bénéficiera de certains bonus bienvenus puisqu’il est en effet prévu que Alan Wake et Alan Wake’s American Nightmare soient inclus avec le jeu ! Alan Wake sera disponible pour toutes les versions physiques du titre alors que Alan Wake’s American Nightmare sera disponible en plus pour ceux qui le pré-commanderont.

A voir aussi : Alan Wake’s American Nightmare dispo sur Xbox One, notre vidéo de gameplay !

Tout ça devrait être officialisé à 15h aujourd’hui avec des éclaircissements quant aux bonus des différentes versions. En attendant, le jeu est dispo en précommande sur le store.

L
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Quantum Break

Développeur : Remedy
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 05/04/2016

90 commentaires

90 Commentaires
W
Warp
11 février 2016 22h17

Pour rappel, ROTR sur le windows store c’est :

– Obligation d’avoir un compte Microsoft (Ça, admettons)
– Obligation d’avoir Windows 10 à jour avec la dernière version
– Impossible de personnaliser le répertoire d’installation
– Impossible de voir où en est exactement le téléchargement … ( Rafraichit tous les 500Mo et pas d’indication de la vitesse ni du temps restant … )
– Stream via programme Nvidia impossible
– SLI inutilisable

Fin voilà quoi, si c’est la même daube c’est bon quoi.

T
Titicrow
11 février 2016 22h22

Et encore paye ton drm.

H
Halnist
11 février 2016 22h22

En fait ce qu’il faudrait c’est que les versions CD des pc et xbox one soit identiques et qu’au dos, la version recommandé ce soit marqué : Xbox One. Parce qu’aucune config de 400€ te permettra de faire tourner le jeu de manière fluide.. Certes, aujourd’hui lorsque tu as PC + consoles, le meilleur combo est désormais PC + Nintendo (en attendant la NX) car c’est la composition qui permet d’explorer un maximum d’expérience. Mais pour moi les consoles ont perdu le principal attrait qui faisait qu’on les prenait à… Lire la suite »

W
Warp
11 février 2016 22h26

Je suis pas d’accord, pour être passé du jeu 100% PC à la xbox, pour moi, la majorité de ce que je me souviens sur PC c’est :
– Est-ce que mon PC va être assez puissant ?
– Mince, mes pilotes sont pas à jour !
– Galerer à régler les configs pour chaque jeu
– ….

A côté de ça, la console, c’est du plug & play, j’suis vraiment tranquille.

T
Titicrow
11 février 2016 22h35

Warp ton excuse est bidon sans dec, les seuls pb d’opti c’est sur les sli/crossfire

M
Mrguigui47
12 février 2016 0h58

Bonjour ! 🙂 Je partage mon premier avis ( temps d’émotion B-) ) C’est bien le but de Microsoft avec la triade Xbox – Windows 10 – Lumia , rassembler ces trois univers pour en former qu’un ! On le voit déjà avec l’annonce de Quantum Break sur pc et surement d’autre annonce a venir le 25 février. Par contre je ne considère pas ce portage comme un véritable portage, je m’explique : C’est pour moi un moyen au joueurs Hard-core d’y jouer sous une version supérieur niveau graphisme mais… Lire la suite »

X
XanderCage FR
12 février 2016 9h13

Bah franchement tout le monde ici dit “xbox c’est Microsoft donc proche PC”, c’est faux ! Dans la réalité, si vous allez sur le store Playstation, c’est elle qui a le plsu de jeux issu du pc, comme The Vanishing Of Ethan carter, Rocket League, FireWatch, I am a toast, The Witness et beaucoup d’autres , à mon grand étonnement ! J’ai d’ailleurs pris la PS4 en plus de la One pour faire justement ces jeux ! je suis quand même très étonné que ce soit la PS4 qui récupère… Lire la suite »

J
jmabate
12 février 2016 11h21

@-- XanderCageFR : exactement ! c’est ce que je disais il y a quelques post. depuis le début ou presque, les jeux PC débarquent sur consoles et non (ou peut) l’inverse ! étonné, comme toi, de voir que MS est grave à la traîne de l’import PC sur One en comparaison de la PS4. ils sont aussi carrément absent sur la scène jap, les studio (absent pendant la gen ps360), préfèrent bouder un petit parc de 20 millions de machines. c’est dire l’image de la console au niveau interne du… Lire la suite »

G
gkeli
12 février 2016 12h55

les jeux qui arrivent sur la ps4 sont des bons jeux mais des AAA,. les AAA des pc ne peuvent pas tourner ni sur ps4,ni sur xbox a moins de les bridé au max, tu vera pas de stars citizen sur console..puis faire venir un jeu pc sur console c’est une négociation avec les éditeurs de ces jeux pc.. donc si tu leur donnes assez de fric pour avoir leur jeux sur ta console c’est bien..apparemment c’est a stratégie de sony.. ( il n y a qu’a voir quand xbox… Lire la suite »

M
Metanol
11 février 2016 13h20

“Alan Wake sera disponible pour toutes les versions physiques du jeu” et en demat non ?

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