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David Gaider (ex Bioware) devient le nouveau directeur créatif chez Beamdog

David Gaider (ex Bioware) devient le nouveau directeur créatif chez Beamdog
Le 9 février 2016
Le 9 février 2016
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Pas le temps pour le repos

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Il y a moins d’un mois, l’ancien scénariste David Gaider avait quitté Bioware après 17 ans de bons et loyaux services (il avait notamment travaillé sur Baldur’s Gate II et Dragon Age : Origins).

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Bien évidemment, un tel personnage ne pouvait pas rester longtemps en dehors des projecteurs. Et c’est chez Beamdog que David Gaider vient de poser ses valises, avec un poste de directeur créatif. Ce studio est surtout connu pour avoir développé les dernières versions de Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II et Icewind Dale. Il s’agit donc d’une sorte de retour aux sources pour l’artiste.

And it's official! I've joined @BeamdogInc here in Edmonton as their new Creative Director: https://t.co/VIp4Euldgj #excitingtimes

— David Gaider (@davidgaider) 9 Février 2016

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Puisque le jeu vidéo c'est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

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