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Star Wars Battlefront : incroyable trailer de gameplay !

On est gâté !
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C’est pour la Paris Games Week que EA a choisi de dévoiler le trailer de lancement de Star Wars Battlefront. Avec du gameplay des héros récemment annoncés, l’aperçu de nouvelles maps, sérieusement quel fan de Star Wars pourrait résister à ce que l’on voit dans cette nouvelle vidéo !?
Sortie dans une vingtaine de jours !
D
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En fait y en aura pour tous les goûts…A savoir lequel sera le mieux, ben ce sera celui avec lequel vous vous amusez le plus au final, Star Wars ou autres. B-)
Ouf et on a échappé a un Titanfall 2 pour cette fin d’année chargée.
« ce qui me désole c’est l’immense potentiel de l’univers star wars….. et comment Dice arrive à le réduire à un minimalisme effrayant. » C’est vrai, et pourtant des jeux Star Wars basés sur un seul type de jeu ça s’est déjà fait et plutôt bien d’ailleurs, les Rogue Squadron sont vraiment sympas, les Dark Forces (et suites Jedi Knight) idem, KOTOR magnifique… Bizarrement ce sont les jeux qui s’éloignent le plus des films qui sont les meilleurs. Là j’ai vraiment eu l’impression de jouer à un bête FPS, ça manque d’identité,… Lire la suite »
BUSHIDO Je comprends que tu n’aime pas halo, mais niveau contenu et qualité, on sent que les devs se cassent le cul pour sortir un truc correct et ne reste pas figés sur leurs acquis type COD qui ne vaut rien depuis MW3 et à 10 ans de retard niveau gameplay. Et puis le Xbox Live à lancer l’époque du jeu online sur console en 2003 (Euh c’est bien ça ? :p) avec halo 2 entres autres, et la communauté Xbox n’attends pas halo pour rien ! Pour ceux qui… Lire la suite »
Des mois de maîtrise pour un nouvel arrivant pour espérer marquer quelques points sur un vrai 4v4, et surtout contraiement à Call of noob, quand un joueur te prend par dérrière sur halo si tu es bon, tu peux même te retourner et aller chercher le double kill Faut pas exagérer non plus … Halo reste un FPS, si tu est bon tu gagne et si tu es nul tu perd … Si un adversaire tu flingue par derrière, quelque soit le FPS, si tu es bon et que l’adversaire… Lire la suite »
je suis d’accord sauf sur un point,sur call of si on te tire par derrière,tu peux te retourner et le tuer si « lui » ne sais pas jouer uniquement et loupe sa cible, chose rare sur Call of… Sur halo tu gagne pas si l’autre est mauvais mais si toi tu est meilleur que lui, peu importe son niveau, c’est pas toujours possible, mais ça dépend de ton sens de l’observation autour et de ta vison de la map. Pour le fait qu’halo deviennent Call of c’est le cas de tous… Lire la suite »
Perso j’attends voir les test car la beta m’a refroidie.
Ce sera plutôt RB6 Siege pour moi car les Call of Duty c’est vraiment mort et enterré depuis MW2 pour moi.
Halo 5 c’est un monde à part, il faut accrocher.
@Angmar : {«D’ailleurs, depuis halo 4, la série Halo se callofdutise et le 5 n’y échapperas pas.»} J’suis pas du tout d’accord, c’est trop facile te dire que Halo ressemble de plus en plus à Call Of duty, sous pretexte que 343 industrie fait évoluer le gameplay et ça, dans le bon sens ! Malgré toute ces améliorations le multi d’halo reste « difficile » à prendre à main, bon nombre joueurs abandonnent à cause de sa difficulté contrairement à Call of Duty ou tu te retrouve à jouer avec des enfants… Lire la suite »
Franchement critiquer Call of pour sont gameplay est de la pur mauvaise foi , il est tout le contraire de ce qui est dit ici , souple réactif et nerveux , certes les catastrophe que sont AW et BO3 (Ghost aussi j’avait oublier sont existence) ont fortement entaché la série avec leurs fonctionnalité de plus en plus ridicule (Exos etc..)mais ceci dit Call of n’a pas était casualisé il l’a toujours était. Star Wars Battlefront est bon je trouve , je ne suis pas ennuyé , certaines parties était même… Lire la suite »
J’suis pas du tout d’accord, c’est trop facile te dire que Halo ressemble de plus en plus à Call Of duty, sous pretexte que 343 industrie fait évoluer le gameplay et ça, dans le bon sens !
Ce n’était pas une critique 😉 Je signale juste qu’Halo 4 et 5 ont des gameplay qui se rapproche des standards d’aujourd’hui a savoir CoD ou Titanfall par exemple (souple réactif et nerveux comme le dit mon Xzykos préféré).
je trouve justement que la force et la faiblesse d’un halo réside dans son élitisme, qui ferme sa communauté. sa force parce que ce jeu est exigent et ne ressemble en rien aux autres FPS, d’ou une communauté fidèle. sa faiblesse, car il sélectionne très sévèrement, sur tous les modes, même les plus abordables. ceux qui vont découvrir le multi sur halo 5 pour la première fois, vont se faire dérouiller pendant des semaines voir des mois avant, si cela ne les dégoutent pas avant, de prendre les réflexes nécessaires… Lire la suite »