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Star Wars Battlefront : les parties privées seront absentes au lancement

Si t’as pas d’amis prend un curly
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Après avoir révélé l’absence de tchat vocal dans Star Wars Battlefront, voilà qu’EA nous annonce aujourd’hui qu’il sera aussi impossible de jouer en partie privée au lancement du jeu. Star Wars Battlefront mise en effet sur un système de matchmaking et de serveurs dédiés plutôt que par recherche de serveurs comme dans la série Battlefield. Si cette fonctionnalité est demandée par la communauté DICE mettra très certainement en ligne une mise à jour pour remédier à cette absence.
@BUZZSAW688 Star Wars Battlefront will not have private matches at launch.
— EAStarWars (@EAStarWars) 7 Octobre 2015@BUZZSAW688 Star Wars Battlefront will not have private matches at launch.
— EAStarWars (@EAStarWars) 7 Octobre 2015D
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DICE laisse le champ libre a Black Ops 3 pour régner en maître sur les FPS de fin d’année …
Pour ma part le maître du FPS en cette fin d’année sera Halo 5.
Il vrai que dice est plutôt bizarre avec ce jeu, je viens du live et l’édition de luxe avec season pass 129 boules bordel de merde,ça fait mal au fion … alors que bo3 même édition 99…. va comprendre….
Mais ça sera halo cette année, halo,halooooooooooooooooooo
ce jeu est un simple test venant de EA pour voir jusqu’où ils peuvent aller niveau vide et quand même vous vendre le jeu c’est ça ? Tien si on appelle pas le jeu battlefront 3 mais juste battlefront ya des gens qui vont croire que c’est le premier ? Ca nous permettrait de sortir pépère un jeu qui tien pas la comparaison avec ses prédécesseurs… Vu que c’est purement un jeu online on tente de virer le max de fonctionnalités pour s’éviter du travail ? Personne ne communiquera a… Lire la suite »
Pour ma part le maître du FPS en cette fin d’année sera Halo 5.
Je parle en terme de vente, sinon bien évidement q’Halo 5 sera d’une qualité bien supérieure à BO3
Les développeurs voudraient détruire leur propre jeu qu’ils ne s’y prendraient pas autrement. Entre l’annonce d’un season pass à 50 €, l’absence de tchat vocal et maintenant celle des parties privées, c’est vraiment incompréhensible. Comment un FPS, qui plus est uniquement multijoueurs, peut-il se priver de toute la médiatisation générée par l’esport ?
Faudra pas s’étonner si le jeu si ne se vend pas avec de telles décisions.
De mieux en mieux…