Konami va arrêter de développer des jeux AAA

Fox Die
Symptomatique de l’industrie japonaise, les légendaires éditeurs et studios de développement qui avaient fait le bonheur des années 90 semblent doucement changer de chemise. Et pour cause, le marché nippon depuis quelque temps se désintéresse de plus en plus des consoles de salon et des gros blockbusters, préférant les jeux mobiles et nomades.
En ce qui concerne Konami, le studio avait annoncé après avoir remercié Hideo Kojima que la série des Metal Gear Solid continuerait son chemin avec la création de nouveaux épisodes. Sauf que selon Julien Chieze, rédacteur en chef de Gameblog, l’éditeur ne compte absolument pas s’occuper de cet héritage. D’ailleurs, plus aucun jeux AAA ne semble en développement ou même en simple projet. Seule la série des PES continuera d’exister chez le studio japonais.
Le doute commençait déjà à se faire sentir avec le départ de Julien Merceron, l’homme derrière le Fox Engine. Avec cette information dévoilée par Gameblog, nos interrogations semblent se confirmer. Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain pourrait donc bien être le dernier et ultime épisode de la franchise, Konami ayant préféré se tourner vers le mobile et les pachinkos.
Si Konami compte vraiment arrêter le développement de jeu AAA, ils feraient mieux de revendre leur plus grande licence pour que celle si continue d’exister ailleurs que sur smartphone (même si ça peut aussi aboutir à de mauvais jeux par d’autres éditeurs).
Castlevania, Metal Gear Solid, Silent Hill, Zone of the Enders, Suikoden, il y a pas mal de belle licence à vouloir exploiter ^_^
Grosse tristesse, Xboxygen qui cite du Julien Chiasse …
Lol Masashi
Ce qui me surprend c’est cette annonce juste après avoir créé le Fox Engine.
Juste pour du PES ? Ça m’étonnerait. Ou alors il sera revendu…
D’un côté Konami affirme continuer les AAA, et de l’autre Julien Chieze affirme le contraire …
je préfère croire Konami :’-))
Vrai ou pas ça reste tout à fait probable. Après on peut tout à fait faire des très bon jeux sans qu’ils soient AAA (faudrait pratiquement définir dans quelle mesure de budget/équipe de dev on parle d’un AAA). Après c’est toujours pareil avec cette “vieille garde” des boîtes de jeux vidéo jap qui semblent rien comprendre à ce qui se passe au dela de leurs frontières. Des gars qui globalement ont continué à faire des jeux “pour les japonais”, sur des consoles que ne possèdent pas ou peu les japonais… Lire la suite »