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E3 2015 : on a joué à Gears Of War Ultimate Edition, nos impressions

Le retour du roi
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Prévu pour le 25 aout 2015, Gears Of War Ultimate Edition nous permettra de retrouver Marcus Fénix dans une version remastérisée de ses premières aventures, sorties à l’époque sur 360. L’E3 2015 nous permet de jouer au multijoueur et non à la campagne.
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De plus il est à noter que le multi tournera en 60 fps et non le solo.
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un de mes premiers jeux sur 360, il est fort probable que je craque à nouveau…. :-))
GigaTRIPELX ta question n’a aucuns sens, désolé, puisque la réponse est à la fois oui et non.
Ok @mrmoot “oui et non” c’est a dire..? pourquoi elle n’a pas de sens au faite ma question ?
D’accord avec toi ben, le lanzor est trop puissant. En fait au début de Gear le lanzor ne servait quasiment qu’à contenir l’ennemi. Puis il y avait eu une mise à jour qui avait augmenté sa puissance. Ce que j’ai aussi regretté, puis ça a continué sur les 2 autres. Non, ce que je ne comprend pas c’est le pourquoi les balles éclair ne sont plus indiqué sur l’ath pour cette béta.
GigaTRIPELX parce que même la 360 le peut, la question c’est plutôt quel est le processus décisionnel chez une équipe de développement? Qu’est ce qu’on privilegie? Si d’un côté la new gen manque un peu de patate, d’un autre si tous les jeux sortaient en 1080p@60fps ce serait une belle preuve de manque d’ambitions des devs.
Ok dac, en gros il prefere prendre leur temps genre le meilleur pour la fin.. ok merci @mrmoot