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[MAJ] E3 2015 : Fallout 4 présente son gameplay en 4 vidéos
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Craft, perso
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Bethesda avait gardé bien au chaud Fallout 4 pour la fin de sa conférence et nous avons eu droit à beaucoup de gameplay. Du crafting des armes à la construction de sa maison en passant par la création du personnage (masculin ou féminin), on a eu droit à pas mal de choses intéressantes à découvrir ci-dessous !
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Mon portefeuille va prendre une sacrée claque en fin d’année :’-))
Nan mais ce jeu… Un truc de ouf !
Il est tellement complet :-O
Il est assez moche quand même…
C’est bon il m’a convaincu ..
@BigGame Il faut remettre les choses à leurs places, c’est un open wolrd qui a mon avis sera immense, et mois je le trouve plutot jolie et ” propre ” j’espére qu’il le sera autant sur nos consoles car la 0 aliasing, bien fluide ..
Ah ya le Vats. Alors ok c’est un système qui est dans la franchise depuis un bail et certains seraient très triste de le voir disparaître… Mais Autant dans un jeu tour par tour j’aime beaucoup, autant sur le 3 j’avais trouvé que ça virait beaucoup, beaucoup de dynamisme aux combats. L’idée de faire ses colonies est plutôt sympas, celle de se faire raid les colonies… Va dépendre de la fréquence, importance du truc, on peut vite passer du fun au pénible. La custom des armes est très sympas, à… Lire la suite »
J’ai maté la conférence ce matin, et ça envoie du lourd ce Fallout 4, hâte d’en savoir plus et surtout d’y jouer :->
@Apollon13 Tout les Fallout sont des open world depuis le premier sortit en 1997, donc ton propos n’a pas lieux d’être.
je parle de la construction (le truc ou tu ramasse des matériaux pour faire des baraques et compagnie) en monde ouvert. Ou alors va me falloir refaire les anciens parce que j’ai loupé un truc et tu m’en apprend une bonne.
Non j’avais mal lu désolé, j’ai compris que tu parlais de la construction du monde (son format) et pas d’un élément de gameplay 🙂 Par contre y’avait déjà un mod similaire pour Fallout 3, qui était bien foutu en plus et qui s’inscrivais bien dans l’univers, maintenant à voir, mais l’idée me plaît personnellement.
il ait tres beau en tout cas par contre est ce que on aura plusieurs mode de difficulte ou pas comme facile normale difficile
ah effectivement j’avais même pas tilté qu’on pouvait lire la phrase comme ça. Non la c’était vraiment juste le fait de bâtir des machins à l’intérieur d’un monde ouvert, chose qu’on a tendance à voir un peu partout ces temps ci. Après ça rend pas le truc mauvais c’est juste que perso c’est pas l’élément qui m’emballe tel qu’il est présenté.