Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent cet été sur Xbox One

L’aventure, c’est extra !
Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent est le dernier jeu de la série d’aventure créée par Charles Cecil. Il avait été développé suite à une campagne kickstarter, et avait atteint ses objectifs en 13 jours, avant de sortir sur PC le 4 décembre 2013.
Suite au succès rencontré, Revolution Software a décidé de porter ce dernier épisode sur 2. Xbox One et PS4, dans une version améliorée.
« Nous sommes ravis d’amener Les Chevaliers de Baphomet 5 sur PS4 et Xbox One, avec des améliorations notables vis à vis des autres versions parmi lesquelles des animations et bandes son supplémentaires, une section personnages dans la galerie du jeu et bien d’autres ajouts spécifiques aux consoles. Les jeux Les Chevaliers de Baphomet ont une fière histoire sur PlayStation et Xbox. Il existe une telle communauté fidèle aux jeux Les Chevaliers de Baphomet comme le prouve les 15 000 fans qui ont soutenu la première campagne Kickstarter. C’est fantastique de pouvoir désormais satisfaire tous les possesseurs de consoles qui nous ont demandé d’écrire le jeu pour leur plateforme préférée »
Comme dans les anciens épisodes, vous incarnez George Stobbart et la journaliste Nico Collard, à la recherche cette fois d’un tableau volé. L’élément principal du jeu sera bien entendu son histoire et son intrigue, ainsi que les différentes énigmes et puzzles à résoudre pour progresser, dans la pure tradition de la série.
Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent doit arriver cet été sur les nouvelles consoles de salon, en versions numérique et boite.
Cool de retrouvé ce mythique jeu sur next gen
C’est sympa mais un peu tard, espérons que le prix du jeu ne sera pas trop important, je viens d’acheter la collection des 5 jeux sur GOG à 13€ environ, bon en même temps les soldes d’été ça aide.
Pas trouvé terrible cet épisode. Graphiquement c’est limite du runaway 10 ans plus tard, c’est pas le plus important dans ce type de jeu mais tout de même… Et surtout laisser les dialogues point & click à l’ancienne… Ca touche peut être la fibre nostalgique à certains et si perso ça me gène pas sur les anciens, la c’est franchement vieillot. 2 personnages qui reste a 50cm l’un de l’autre, parle bien chacun leur tour en bougeant pratiquement pas vu les capacités aujourd’hui à rendre des dialogues vivant c’est plus… Lire la suite »
j’ai fais la 1ere partie sur ipad,
hate de pouvoir refaire le jeu en entier cette fois