[MAJ] Mirror’s Edge : Catalyst, la marque est déposée par EA
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Ainsi que le nom de domaine
L’E3 2015 est vraiment tout proche puisque dans une semaine débutent les conférences des constructeurs et éditeurs avec à la clé plusieurs annonces ainsi que les premières vidéos de certains jeux. Aujourd’hui nous découvrons quelques informations à propos du nouveau Mirror’s Edge qui devrait être, cette fois-ci, dévoilé après deux ans d’attente.
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En effet, Electronic Arts a déposé la marque Mirror’s Edge : Catalyst ainsi que le nom de domaine d’après les sites référents. Cela laisserait sous-entendre qu’il pourrait s’agir du nom définitif du nouvel opus de la saga mettant en scène la charmante Faith…
Rendez-vous pour la conférence E3 2015 d’Electronic Arts le lundi 15 juin à partir de 22h, heure française, soit 13h, heure de Los Angeles.
[Mise à jour 9/06] : Les pages officielles Facebook et Twitter du jeu ont publié l’image ci-dessous qui confirmerait le nom Mirror’s Edge : Catalyst.
Ah enfin j’avais tellement aimé le premier malgré qu’il soit extrêmement court , day one pour moi sans hesitation
J’en peux plus d’attendre ce jeu qui ne sera surement pas une suite et qui risque d’etre casualisé de tout les cotés, j’ai hate mais j’ai peur.
J’ai trouvé que le premier était plein de bonne idées , graphiquement sympathique mais qu’est ce que je me suis fais chié .
J’en attends pas grand chose , on verra .
Il était très beau le premier ! Le level design était recherché tout en restant simpliste et cet aspect épuré et les beaux effet de lumière .. S’ajoutant à cela un gameplay simple ou un seul bouton sert à une seule commande et ou le perso reagit au doigts et à l’œil ( vous avez dit Unity…? ) c’était sympa! Effectivement très court mais les bases étaient là pour moi. Et puis cette bande son ..
Le gameplay parait simple si tu termine une seule fois l’histoire mais j’ai passé bcp d’heures sur les parkour et tu mets tres tres longtemps avant de maitrisé toutes les subtilités, c’est la ou le ce jeu devient une tuerie.
Oui tu as raison mais au moins le personnage répondait bien et c’est vrai que les parkour à la fin étaient hyper dur et quand je voyais les fantômes des mecs je petais les plombs lol
Des pétages de plombs j’en ai eu aussi ;-), surtout sur les derniers dlc ou les parkour devenait carrément des enchainement de manip que tu devait memoriser telement c’était wtf