Need For Speed injouable sans Internet ?

A priori, oui
Apparemment, il faudra bien une connexion Internet obligatoire pour jouer au prochain Need For Speed dont la sortie est apparemment prévue pour le mois de novembre.
Lire aussi : Need For Speed : customisation et sortie le 5 novembre ?
C’est le compte Twitter officiel du jeu qui l’a confirmé. La raison évoquée est que ça permettra à vos amis de faire partie de l’expérience narrative du jeu. Donc si on arrive à lire entre les lignes, il sera impossible de jouer au jeu sans Internet, et on a hâte de savoir comment nos amis seront implémentés dans le mode histoire.
@JonBarry3 Being connected will allow your friends to be part of your narrative experience, something only possible through connected play.
— Need for Speed (@NeedforSpeed) 28 Mai 2015@JonBarry3 Being connected will allow your friends to be part of your narrative experience, something only possible through connected play.
— Need for Speed (@NeedforSpeed) 28 Mai 2015
En parlant de mise à jour celle de the witcher 3 est enfin disponible !
A la base la connexion internet était obligatoire juste au lancement de la console. Vous avez un problème d’internet le soir même. Bah tu connectes ton téléphone en 4G à ta console juste le temps de pouvoir faire la vérif.
Après si vous n’avez pas de téléphone qui permet de faire ça. Bah n’achetez pas de nouvelles consoles, faut savoir vivre avec son temps. Et dans le cas contraire, faut savoir se taire.
Certains jeux sont pensés en ligne, et sans le net il y manque des trucs, en 2015 c’est pas un crime je pense..
HS mais pas trop : les chercheurs de chez MS ont réussi à baisser de 80% la bande passante nécessaire au Cloud gaming dans de bonnes conditions, peut-être que leur Cloud-Cloud-Cloud est fondé!
J’essaye de ne pas trop me « hyper » pour éviter les déconvenues mais j’espère être surpris de toutes parts d’ici 15 jrs
Yes Mr Moot, j’ai vu le même article sur le cloud. Je pense qu’ils maîtrisent vraiment leur sujet. Il faut savoir que l’architecture de la One est faite pour (move engines, esram, ddr3), tout y est fait pour éviter la latence et les bottlenecks. Et Satya Nadella, aujourd’hui à la tête de M$, est quand même le papa du cloud.
Puis-je vous demander où vous trouvez vos abos à moitié prix? Au risque de me faire charrier par lacrasse 🙂 moi je paie toujours le mien plein pot |-)
@Jonyboy : http://www.abonnement-xbox-live.com Moi j’achète ici c’est très fiable et ça va te faire de grosse économies ! En parlant de ça m’en faut in mon abo se finis ce moi ci