Windows 10 arrive sur Xbox One après l’été

La date exacte en attente
Alors que Windows 10 sera lancé sur PC quelque part cet été dans 190 pays et 111 langues, Phil Spencer a indiqué que l’OS sera lancé sur la 2. Xbox One après l’été, sans donner de fenêtre plus précise.
Voir aussi : Streaming Xbox One vers Windows 10 : vidéo de démonstration
On pense quand même que ce sera pour la fin d’année, et même un peu plus tôt encore pour les membres du Xbox Live qui font partie du programme Preview. Rappelons d’ailleurs que ce programme donne accès à des améliorations de la console avant qu’elles ne soient déployées dans le monde dans le but de les tester à grande échelle. Par conséquent, il peut y avoir des plantages ou autres problèmes, c’est le jeu. Il est bon de le rappeler alors que certains joueurs prennent ça comme un accès en avant-première à de nouvelles fonctionnalités.
Pour l’instant, nous savons peu de choses quant aux réelles modifications que Windows 10 apportera à la console. Phil Spencer a déjà indiqué que l’idée n’était pas de faire de l’Excel sur 2. Xbox One, mais bien de faciliter le portage d’expériences PC sur la console. L’une de ses expériences sera le cross-play entre jeux PC et consoles et certains titres ont déjà été annoncés comme étant compatibles. C’est le cas par exemple de Fable Legends ou Gigantic: Rampage Edition.
Ou est-il possible de lire cette interview Mr Moot ?
Oulah je ne me souviens pas, j’en avais lu une partie sur neogaf, je vais essayer de trouver sur Google.
Sur PC j’ai pas de problème non plus avec W10 par contre sur le Lumia 930 rendu compatible avec la dernière build sur WIndows Phone attention ca bugge
S’il vous plaît qui peut m’expliquer que va changer Windows 10 dans la Xbox est-ce que ce sera visuel où tout simplement un gain de puissance extraordinaire parce que tout le monde s’en bal mais bon:-/
Win10 sera un os moins gourmand mais ça ne changera pas grand chose. L’intérêt c’est l’universal store, la compatibilité pc. Certains s’emballent pour dx12 qui vient avec, mais Phil a déjà dit que ça ne transformerait pas la console contrairement aux pc qui devraient avoir un sacré gain en perf.
Ok merci 🙂
@nonoel: Salut! Pas un gain en puissance mais une optimisation des ressources pour commencer, notamment grâce à un nouveau kernel embarqué, ce qui devrait améliorer l’expérience dans l’interface dans un premier temps. Mais ce pour quoi on peut s’emballer c’est que Win10 embarque DX12, et marque donc le début de l’ère des jeux réellement next gen. En résumé pas de quoi s’affoler tant qu’aucun jeu n’exploite ces optimisations. On peut également s’emballer (comme moi) pour la convergence, en imaginant un store commun entre Smartphones, PC, tablettes, et One et les… Lire la suite »
@-- Mr Moot: Je sais pas ce que cherche Phil en disant cela, sans doute que la One n’a pas besoin d’être plus puissante and let games do the talking… Mais il est évident pour moi qu’il y aura un fort impact sur nos futurs jeux du fait de leurs développements sous dx12. Il suffit de voir l’engouement des développeurs pour cette nouvelle api, cela ne peut pas ne pas se matérialiser dans les jeux, au travers de notre One qui elle ne bougera pas il est vrai, elle embarque… Lire la suite »
Jonyboy les apis utilisés pour la One sont a mi chemin entre dx11 et 12, d’où un gain pas aussi violent que sur pc. La vraie révolution c’est possibilité pour le cou de communiquer simultanément avec les 8 cœurs.
la puissance pourquoi ?