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Star Wars Battlefront ne sortira que sur Xbox One, PS4 et PC

Les vieux, on vous emm*** !
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Désolé pour ceux qui comptaient utiliser encore leurs vieilles consoles, mais EA a confirmé que Star Wars Battlefront était prévu sur 2. Xbox One, PS4 et PC. Aucune mention des Xbox 360 ou PS3, ni même la WiiU.
@KyleHackley Star Wars Battlefront will be available holiday 2015, on Xbox One, PlayStation 4 and PC.
— EAStarWars (@EAStarWars) 19 Mars 2015Pour les infos, et espérons même les premières phases de gameplay, il faudra patienter encore un petit mois puisque le jeu fera son apparition à la Star Wars Celebration.
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Pitié qu’ai une optimisation descente sur One. Du 720p c’est vraiment trop limite comme BF4 et Hardline. J’ai acheter une console dite “next-gen” a 500€. Pas une 360 Ultra Slim a 200€. Pitié du 900p au moins aussi chez nous ! Avec DX12 qui arrivera et les nouveaux Devkit qui facilite l’esram ils pourraient y arriver !
Anyway, vivement quand même !
Franchement que ce soit Dice ou dernierement Visceral Games l optimisation ils connaissent pas, donc bon le 720p je le vois de tres loin perso…puis voila nos consoles sont peu puissante donc sans optimisation ben…bof quoi….
puis voila nos consoles sont peu puissante donc sans optimisation ben…bof quoi….
elle fait 8 fois la 360 :’-)) mais en hardware ce n’est pas les mêmes table de multiplications !
pas tant qu’elles soient peu puissantes, ok c’est pas des fusées du futur, mais c’est pas des brouettes du moyen age. Faut juste lâcher les moteurs pourris et optimiser un minimum le tout, sachant qu’on nous a bien expliqué avant que les consoles sortent qu’elles étaient “proches de l’architecture PC et donc facile à programme par rapport à la gen précédente” (un truc du genre). Faut aretter de prendre les joueurs pour des jambons et que ces derniers (à y être) exigent un peu plus que le minimum. Fin bon… Lire la suite »
Tout a fait d’accord avec vous, mais je critique pas notre console la. Mais les devs qui sont des manches et ont la fleme d’optimisé =)
720p 2 ans après sa sortie ça va pas être possible
quand tu veux avoir du rendu, la puissance brut est plus que nécessaire ! il n’y a qu’à voir les démo sur Titan ! si pour pouvoir garder ne serais-se que l’aspect visuel (textures, lumières, shaders, aliasing etc.) sur nos consoles, c’est la résolution et le framerate qui prennent cher !
On pleurt tous le temps pour du 1080p/60fps, non mais franchement,je peux comprendre pour le 60fps mais le 1080p… ça vous change vraiment quelque chose vous ? Moi sur mon PC qui affiche 1080p sur un jeu et 720p sur ma Xbox one, je n’y vois vraiment pas une grande différence… Vous voulez constament du 1080p ? N’allez surtout pas sur Xbox/PS, ils auront toujours un retard face aux PC.
Sérieusement, je voit énormément de différence entre du 720p et du 1080p. C’est limite haurissant et ce serait mensonger de dire l’inverse. (Vive les comparaisons). Je dit pas que je vais forcément moins aimer le jeu juste parce que il est en 720p mais ce sera juste dommage quoi. ET JE VISE LES DEVELOPPEURS ! Ce sont des feignasses de premières, ou alors ce sont des manches en optimisation. The Witcher 3, vous en avez déjà entendu parler j’imagine ? Le jeu est juste sublime et il est en open… Lire la suite »
Je préfère un jeu en 720p bien optimisé (Oui oui, ça existe encore…) qu’un jeux 900p /1080p remplie de bug. Je remercie tout de meme The Witcher d’essayer de faire un jeu avec de bon graphisme, sans trop de bug et en 1080p, mais j’irai pas dire que le jeux est sublime alors qu’il n’est pas encore sorti, rappelez-vous Watch dogs… Mais pour moi, c’est pas indispensable. Que ce soit PS4/XBOX One, elles ont toutes des défauts, donc l’un peut avoir 1080p parce qu’elle est légèrement plus performante, donc plus… Lire la suite »