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Quantum Break : gameplay de la Gamescom 2014

Jouer avec le temps
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C’était promis et prévu depuis longtemps, Quantum Break a bien illuminé la conférence Xbox de cette Gamescom 2014 et une nouvelle vidéo est arrivée pour l’occasion.
La phase présentée était plutôt orientée action avec des séquences de tir et des explosions. Une autre séquence présentait un camion prêt à s’écraser d’un pont avant que le temps ne se fige. Jack se retrouve ensuite nez à nez avec un ennemi bien puissant…
La sortie du jeu reste prévue pour 2015, il faudra donc être bien patients.
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Niveau graphimes ils ne se sont pas loupés !
Sinon la séquence avec le camion et le mastodontes est très bien réalisé 🙂
merki les amis !!. oui mister moot, la conférence et la prise de conscience( toutes proportions gardées, je ne suis pas aveugle) de microsoft, beaucoup moins arrogant et semble t-il, à la recherche de jeux atypiques. Pas de blablas inutiles, rien que du jeux, et là…. quantum break m’a laissé bouche bée, et cela ne m’arrive pas souvent, sunset overdrive englobe ce que j’aime dans le jeu vidéo, la décontraction en plus, forza horizon 2 va me faire revenir dans la catégorie jeux de conduite, screamride m’a fait péter le… Lire la suite »
C’est vrai que Microsoft se donne les moyens de bousculer Sony. Cela nous promet une oppostion de folie pour les deux prochaines années !
belle démo de quantum break…intrigante, et surtout très intéressante…le gameplay a l’air sympathique, mais surtout, l’histoire et la narration on l’air au poil :’-))
graphiquement, cela ressemble beaucoup à Alan Wake (c’est normal en même temps :-P)…en mieux bien sur…mais techniquement il ne m’a pas plus impressionné…c’est beau, très jolie, bien modélisé mais c’est surtout l’ambiance qui est bien travaillé ainsi que les quelques effets bizarroïdes de stretch et de particules qui sont sympas !
c’est le jeux, je pense, qui me ferais acheter une One…
Moi remedy c’est les yeux fermés…
Y ont jamais fait un mauvais jeu..
Et j’ai tellement kiffe alan Wake
Il sera mien ! Il sera mien je vous dis :’-))
ce qui me choque un peut… 1’42″…les tasseaux de bois sur la buse béton…l’équilibre :-/ 2’00″… se prendre 2 balles sans broncher :-/ 2’23″…l’ombre des phares du pickup ou d’un blindé :-/ 2’45″…à couvert derrière un établit…à roulettes…2 grenades…boom…l’établit est toujours la à 3’08 » :-/ les caisses de bois ne bouges pas, pas d’impact de balles etc… :-/ 3’48″…l’explosion d’une citerne et 2’55″…l’explosion d’un bidon d’essence :-/ 4’11″…bug d’affichage de la flaque de carburant :-/ 5’20″…la physique des objets en lévitation :-/ 5’50″…l’ombre des phares des véhicules…:-/ à partir de… Lire la suite »
jmabate : Tous les jeux on se genre de défauts, et franchement c’est loin d’être les plus désagréables.
Concernant l’IA, ils ont dû la mettre en « facile », sans doute plus simple pour faire la démo tranquillement devant tous le monde… ^^
Jmabate il faut aussi comprendre que dans la démo, Le héros utilise un pouvoir lui permettant de se déplacer sans que ses ennemis le voit. Du coup, il peut changer de couverture et surprendre ses ennemis par derrière.
Au contraire je trouve l’IA bien foutu, car ils pensent que tu te caches toujours au même endroit (là ou certains jeux c’est tout le contraire)
Je m’attendais à qu’il sauve la personne qui est dans la voiture ou la femme qui se fait arrêté dessus mais non il ont pas montré, ne me dite pas que c’est juste tiré sur les ennemis et arrêté le temps ^^Il l’a sauve même pas quand le temps est arrêté ou pouvoir remettre le temps pour une seule et même personne