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Metal Gear Solid Ground Zeroes en 720p sur Xbox One

Metal Gear Solid Ground Zeroes en 720p sur Xbox One
J
Par
Le 17 février 2014
Le 17 février 2014

Et en 1080p sur PS4

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Le site officiel de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes vient de publier les caractéristiques techniques des différentes versions consoles qui seront disponibles à sa sortie.

On apprend officiellement sur le jeu sera en 720p/60fps sur 2. Xbox One tandis que la PS4 bénéficiera du 1080p/60fps. Encore une fois, la console de Microsoft est à la traine et on espère que les prochains jeux profiteront du 1080p…

A noter que les version PS3 et Xbox 360 seront en 720p/30fps.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Développeur : Kojima Production
Éditeur : Konami
Date de sortie : 20/03/2014

57 commentaires

57 Commentaires
[
[-_muerte_-]
17 février 2014 11h46

SuperNael
J’attends que amazone finalise l’achat de la branche xbox pour voir la politique qu’ils vont mené

WHAT ??? J’ai louper un train ou quoi la ?

K
Kris-K
17 février 2014 11h52

Amazon a racheté le studio double helix qui a sorti killer instinct qui est une exclu Microsoft.

Vous allez loin des fois les gars…

S
SuperNael
17 février 2014 11h53

C’est une rumeur ^^

[
[-_muerte_-]
17 février 2014 11h44

Mon dieu la version PS4 n’est même pas en 1080p 30fps mais bien 1080p 60fps. :-O

Personne ne ces encore plein a Microsoft ?
Juste pour voir leur réponse ?

Mais bon avoir de 720p 60fps limite sa fais passer la One pour une Wii U niveaux configue.

Sa fais PS3/360, One/Wii U, et PS4

D
Dan Glotka
17 février 2014 12h25

Salut les gars c’est vrai que cela commence à être recrurent de voir que les jeux multiplateforme- il y a une dif de résolution!!! Alors oui pour les gars qui veulent se convaincre 720/1080 il n’y a pas de dif je suis d’accord c’est comme une twingo et une ferrari en ville les deux roules a 50km/h pas de dif mais sur autoroute allemande la tu as une dif. Je pensais que la one allait résister plus longtemps a sony quand j’ai vu les spécificité technique et la politique commercial… Lire la suite »

E
Ezekiel.666
17 février 2014 12h38

Un comparatif des differentes versions (PS3, PS4 Xbox, One):
http://www.konami.jp/mgs5/gz/en/products/compare.html

@Dan Glotka

Je suis d’accord sur ce point, la One n’était pas prête. Mais pas prête dans le sens ou le public la voulais.
Si MS avait garder sa politique de depart, je pense pas qu’on en serait là.
Mais voila, il a fallu tout changer au dernier moment et là, ca etait le drame actuel. Mine de rien, ca dû jouer mechant sur la console et le software.

P
PaT Chevaliers
17 février 2014 13h31

Ezekiel.666 Mais voila, il a fallu tout changer au dernier moment et là, ca etait le drame actuel. Mine de rien, ca dû jouer mechant sur la console et le software. Effectivement leur rétropédalage de dernière minute, à forcement mis à mal la console et son software… De base, elle devait envoyer du lourd, mais le fronde mondiale des gamers, aura eut raison de la One. Il ne sera pas facile de revenir, cela prendra certainement une année (voire plus) et à ce niveau, c’est un gouffre qui s’installe petit… Lire la suite »

S
SuperNael
17 février 2014 13h56

Le rétropédalage n’a surement pas impacté la puissance de la console, faut pas poussé n’on plus … Juste les options social.

De plus le rétropédalage n’a pas éjecter le cloud qui devait être une soit disant révolution …

V
Vinc3iZ
17 février 2014 14h12

Si ils ont du tout reinstallé niveau OS enfin du moins faire une MAJ qui modifie tout … Regarde tu prend un OS Mac et un OS Windows, si le PC et Mac on la même puissance ca sera quand même Mac qui s’en sortira gagnant car l’OS MAC optimise mieux la puissance

R
Romx44
17 février 2014 14h42

les personnes qui pensent encore que avec leur ESRAM, cela va allez beaucoup mieux XD, non mais laissez tomber y en un qui a en GPU 1.2teraflops et l’autre a 1.8 teraflops, tout est dit, y a rien à espérer ou autre et c’est pas le ESRAM qui va faire du 1080p XD.

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