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Battlefield 4 : les patchs se suivent….

Encore un
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Un nouveau patch est arrivé pour Battlefield 4 mais seulement sur les versions PS4, PS3 et Xbox 360. A force on commence à se demander à quoi servent les bêtas chez DICE, et au final si on peut tolérer que de plus en plus de jeux sortent sans être complètement finalisés….
Voilà la liste des derniers correctifs sur Xbox 360, en anglais pour le moment.
- General stability improvements.
- Fixed one of the most frequently occurring crashes that could happen during round transition.
- Reduced the probability of the “Kill trade” issue (see below for details).
- Fixed a crash that could occur when bringing up the scoreboard.
- Fix for player tags not always showing quickly enough. This could often lead to confusion or team kills on Hardcore servers.
- Populated servers are now by default placed on the top in the Server Browser, where previously empty servers would be shown.
- Servers that friends are playing on have a higher priority in the server list.
- Fixed the instance where players suddenly would transition into Spectator Mode while playing the Defuse game mode.
- Fix for players getting stuck in the revive screen after being killed.
- Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived. Note that you might see a graphical bug on-screen after being revived when accepting a revive within 1 second. This graphical bug will be removed in the next patch.
- Fix for the death camera/screen being displayed too early.
- Fix for a Defuse bug where none of the teams would win a round by letting the timer runs out.
- Fix for the SUAV (introduced in the China Rising expansion pack) not exploding when hitting enemy soldiers. While these indeed should be deadly, they were never designed for “road killing” opponents.
- Fix for an issue where 4x the damage from a vehicle’s miniguns would be applied to the chest when a player had the Defense specialization equipped.
- Balanced vehicle miniguns to do more damage versus infantry.
- Fix for the game mode specific ribbons being counted twice in the multiplayer progression.
- Fixed a bug in Defuse mode where defenders could win a round by killing all the attackers without disarming the bomb. If the attackers arm the bomb, the defenders need to disarm it to win, even if they have killed all the attackers.
- Fixed an issue where players could get stuck in infinite loading when connecting to a server.
- Fix for side gunners in attack boats and transport helicopters experiencing jitter when aiming.
- Fixed the issue with Levolution events sometimes not being triggered properly when playing the Rush, Defuse, Obliteration and Team/Squad Deathmatch game modes.
- Removed the SCAR-H and Ace 52 damage tweaks that were included in a previous patch.
- Kill trading issue: We’ve addressed the so-called “Kill trading”. This refers to when two players fire at each other and, seemingly, both die at the same time. The time window where a bullet could cause damage from an already dead player is now calculated as intended, decreasing the timeframe when players with high latency could get a kill, even though they should be dead according to the server. This should reduce the probability of kill trading.
D
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Arenae commentaire qui pue tes inutile . Tout le monde n’a pas un pc ultra booster . Et ton BIEN FAIT …..fait pitié .
Ah oui, j’oubliais. Quand on est consoleux on pense forcément qu’un bon PC coûte 2000 euros. En plus d’avoir le goût douteux vous êtes en plus ignorant^^^^
« Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived. Note that you might see a graphical bug on-screen after being revived when accepting a revive within 1 second. {{This graphical bug will be removed in the next patch}}. » –> Ils se foutent du monde xD ils ont remarqué qu’il y a un bug mais ils décident de le laisser et de l’enlever au prochain patch! Haha sacré DICE! Ce BF4 fait mal au portefeuille pour l’instant… Aucun retour sur investissement pour l’instant hormis de la frustration 🙁
@Arenae:
tu es le troll Pciste typique donc première à gauche, tu prends la porte –> et tu sors :’-))
J’ai également un PC et on en a tous un ici donc on sait tous très bien, et toi le premier, qu’un bon PC pour jouer complet (tour + écran + clavier et souris qui vont bien) oui ça coûte pas loin de 2000€.
@Arenae: quand tu auras grandi tu nous refais signe! 🙂
@Arenae
Tu t’emmerdes derrière ton gros PC ? Tu tombes bien, étant donné que tu prends les joueurs consoles pour des cons, tu vas nous instruire et nous informer pour nous dénicher un PC fiable à moins de 400€ pour faire tourner BF4 au level médium 1600×900 avec antialiasing, ambiant occlusion, qualité d’effet en médium …. C’est la correspondance sur PS4.
On t’attend ! Ça va être drôle …
Pour 800 € t’as un truc correct et pour 1200 € du bon matos
Une bonne carte graphique coûte a elle seule 300€ et 200€ pour un écran alors 300€ pour faire le reste ça va être impossible. Même avec 1200€ la machine que tu auras ne fera pas tourner en 1920×1080 avec réglages moyens, anti aliasing et tout le toutim…
faut arreter de rêver les gars sérieux ! 😉
Perso j’ai toujours préférer les consoles au pc, mais depuis que je ne vois que des commentaires négatifs sur la one, comme par exemple surpression de compte, nombreux bug, perte de simplicité dans les menus et bien d’autres, j’ai décidé d’investir dans mon pc et je ne regrette pas moi choix car les jeux coûtent moins cher ( rabais steam ), on peut moder, meilleur graphisme et la communauté est plus mature dessus. Et honnêtement, si maintenant j’avais a choisir, je prendrais la 3DS car les jeux qui sortent dessus… Lire la suite »
Allé c’est repartie je voulais me faire une petite partie ce soir et impossible a chaque foie » serveur plein » alors que je prend genre 23/64 joueur enfin bon je commence en avoir plus que assez non seulement il met quasi impossible de jouer en reseau et aussi a la campagne solo qui ne ce sauvegarde pas!