D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Need For Speed Rivals

Développeur : Ghost Game
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 22/11/2013

commentaires

8 Commentaires
H
Halnist
18 novembre 2013 21h04

C’est un bon point…

Par contre je comprends pas pourquoi au début de la course de la voiture jaune, le fond est flouté sur PS4 et pas sur One ?

C
Chifumi
18 novembre 2013 21h26

@Halnist Oui c’est bizarre … J’aimerai bien savoir aussi !

X
Xced R
18 novembre 2013 21h34

@Halnist Alors que la voiture est légèrement plus net sur PS4 (roue arrière, plaque d’immatriculation…) ,en plein écran c’est plus visible.

V
Vinc3iZ
18 novembre 2013 23h20

En tout cas je trouve qu’on ne voit absolument aucune différence 😮 Enfait PS4 plus puissante les deux sont pareilles, c’est juste qu’Activision ne sait pas développer et ont eu surement plus de faciliter à développer Ghost sur PS4 …

H
Halnist
18 novembre 2013 23h29

Je trouve que c’est positif pour la suitequand on sait que l’esram n’est pas utilisé ou qu’elle est mal utilisé par les dév

G
Gaem
19 novembre 2013 6h11

Très bon en effet B-). Heureusement qu’ils ont pas rajouté des piétons, sinon avec ma conduite ça serait un massacre ! :’-))

T
The Corsican
19 novembre 2013 9h13

Flou artistique pour mettre en valeur la voiture ou flou “cache-misère anti-aliasing”?
Mystère!!!

R
Ranger34
19 novembre 2013 12h16

C’est pas en début de gen qu’on verra des différences entre les deux consoles :-))
Cependant je trouve ça bizarre que le jeu soit uniquement en 30fps sur next gen et PC, pourquoi ce choix ? UN jeu de course ça doit être le plus fluide possible, et c’est pas franchement ce qui bouffe le plus en ressource, alors pourquoi avoir bloqué le framerate à 30fps ?
Non parceque ça se ressent pas sur la vidéo mais manette en main ça risque d’être un peu gênant parfois.

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