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Call Of Duty : Ghosts et ses 49 Go d’installation

Ca va vite se remplir
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Il semblerait que les jeux 2. Xbox One et PS4 vont remplir bien vite les disques durs des joueurs, si l’on en croit l’image de la jaquette PS4 Call Of Duty : Ghosts prise par un employé de chez Game.
Celle-ci affiche un espace nécessaire de 49 Go pour installer le jeu, soit plus d’un dixième de l’espace total disponible sur le disque dur de la console (idem sur Xbox One) pour les jeux. En gros, ce sont toutes les données du disque complet qui se retrouveront dans la console.
Rappelons quand même que le disque dur de la PS4 est amovible, contrairement à celui de la Xbox One.
L
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+1 Rone , je partage tout a fait ton avis!
Pour Skyrim, c’est 3,5 Go , j’avais été choqué par la rapidité d’installation! C’est un des jeux qui prend le moins de place, gros taf de Bethesda ^^
Moi je dit faut pas s’emballer attendont un peux franchement 49 GO sa semble énorme après si le jeu est vraiment next gen et bourré de contenu ok ( mais j’en doute ) . Et si c’est le cas effectivement pour les jeux en dématérialisé sa va prendre de la place certe mais après je les prend en boite puis les revend une fois fini donc moi sa me pose pas de problème j’aurais maxi deux jeux installé sur mon disque dur .
Nan mais ça doit être une erreur d’impression, c’est pas possible.
A 49 GO le jeu, ça nous fait même pas 10 jeux sur la console. Je ne parle même pas du temps d’installation…
COD c’est 49Go = 25Go de graphismes datant de 2008 + 24Go de script pour le solo …
Activision et sa fainéantise de compression :o)
49Go d’espace libre, peut-être moins pour l’installation mais le minimum pour décompresser ?
Pour le temps d’installation, c’est clair que le lecteur et le disque dur doivent suivre, ça va chauffer … Étant donné qu’on peut commencer à jouer pendant que le jeu s’installe.
J’espère que les développeurs consoles ne vont pas être contaminés par la feignantise de non-optimisation du monde du PC.
Comme on l’a remarqué sur X360, ça dépend des studios. Mais là, ça semble mal barré …
Il ne faut pas oublier qu’Activision était les rois pour prendre de la place sur disque dur, pensez à leur DLC : 3 cartes = 5-6Go sur le disque dur… Quand tu regardes qu’un skyrim tiens sur 3,5Go il y a foutage de gueule sur la marchandise :-((
Ce qui est embêtant surtout c’est que si c’est des disques dur en 7200 tour/min, ça va ramer pour copier 49 go ca va mettre plus de 45 mintues pour copier ce jeux, faudrais qu’il mettent des Western Digital Velociraptor a 10 000 tr/min …
@M4Mo67 Activision sont aussi les rois du recyclage depuis les débuts de la gen actuelle faut dire que Call Of n’a pas vraiment évolué, il a fallu attendre une nouvelle génération pour qu’ils ce décide a changé de moteur graphique. 50Go pour ça c’est vraiment du gâchis de mémoire, c’est clair qu’ils auraient pu compressé le jeu. Je suis d’accord pour Skyrim 3,5Go pour un jeu de cette ampleur c’est quand même impressionnant, l’ont voit qu’il y a du travail derrière. Attendons un peu quand même et nous verrons bien.… Lire la suite »
si il faut attendre pour copier un jeu sur le disque dur j’attendrai c’est tout,ce n’est pas la fin du monde non plus,qu’est ce qu’une heure voir deux pour un jeu que l’on aura attendu tres longtemps !!!
Attention quand je dis “avoir attendu tres longtemps”je ne parle pas pour COD car celui ci je m’en fous royalement !!!
@GothicShadow360
je réutilise mon ancienne réponse donnée un peu plus tôt :
COD c’est 49Go = 25Go de graphismes datant de 2008 + 24Go de script pour le solo … Activision et sa fainéantise de compression :o)
Je suis désolé, mais leur moteur graphique n’a toujours pas évolué avec leur COD DOG (oui c’est pas ghost mais dog selon moi)