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Xbox One : des détails sur le partage des jeux avec la famille

Le 12 juin 2013
Le 12 juin 2013

10 amis

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Nous avions déjà eu quelques informations sur le partage des jeux Xbox One mais de nouvelles infos arrivent aujourd’hui. Microsoft avait indiqué officiellement ceci:

[Mise à Jour] Ce partage n’est plus d’actualité suite aux changements de politiques de Microsoft sur sa console.

Jusqu’à dix membres de votre famille peuvent jouer et accéder à votre librairie de jeux partagés depuis n’importe quelle Xbox One.

Arstechnica a pu interviewer Yusuf Mehdi, Xbox Chief Marketing and Strategy Officer, pour parler plus spécifiquement de ce partage, et de nouveaux détails apparaissent. Evidemment, ces 10 membres de la famille ne doivent pas avoir de lien de sang entre eux puisque la console serait incapable de le détecter. Ces 10 membres avec qui on pourra partager les jeux peuvent être des amis qui vivent à 3000 km de nous.

Il faudra lier des comptes Xbox Live à la console pour partager sa librairie lorsqu’on allume la console pour la première fois, et il sera possible d’en ajouter également plus tard, même si les détails spécifiques sur ces relations n’ont pas été partagés encore. La seule limitation qui semble être mise en place, c’est qu’une seule personne peut jouer à la copie partagée à un instant T.

Reste à savoir comment nous pourrons gérer nos 10 amis avec lesquels partager les jeux. Ce serait peut-être un peu trop simple de pouvoir en ajouter/supprimer comme on veut, rendant le partage encore plus facile qu’avec un disque physique.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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36 commentaires

36 Commentaires
S
SuperNael
12 juin 2013 18h28

Oui enfin Supernael, c’est comme prêter son jeu
Oui mais là tu le prêtes pas a une mais à 10 personnes
C’est encore pire pour les éditeurs

B
Brius
12 juin 2013 18h30

ENOMRE !!!

P
phoenix360
12 juin 2013 18h32

Selon moi MS voit sa comme sa XboxOne always connected ==> jeux en ligne ==> avec ses amis ==> et le prêt de jeu ne fonctionne pas si les gens y joue en même temps (comme un pret de CD a un pote quoi en gros, on peut pas jouer avec lui car c’ets lui qui as notre CD) , donc en gros MS ne perd pas tant de vente que cela, sauf sur les gros jeux solo la par contre c’est trop classe ^^ suffit de gérer les heures… Lire la suite »

H
Halnist
12 juin 2013 18h33

Bah ils ont du partir du principe que le commun des mortels n’a pas qu’un amis dans sa vie et est donc susceptible de le prêter à plusieurs personnes, 5 aurait été trop peu donc 10 ça me semble raisonnable…

Et ils veulent aussi renforcer l’achat communautaire… Tout tes potes acheteront la même console pour pouvoir profiter de ça…

S
SuperNael
12 juin 2013 18h43

les gros jeux solo la par contre c’est trop classe ^^ suffit de gérer les heures de connexion avec les potes.
Au pire tu crée un site
Je met 2 jours a le finir, tu le passe au premier qui 2 jours apres le passe au deuxième et ainsi de suite
On nous parle de DRM et anti occase
et là on a un mec qui paye pour 10 personnes

L’éditeur baisse pas seulement son froc , il se fait carrément prendre
Et les indé sont voué à disparaitre

H
Halnist
12 juin 2013 18h45

Oui en théorie mais en pratique cela ne m’étonnerait pas qu’ils aient prévu les abus…

P
phoenix360
12 juin 2013 18h54

petit HS je peux vous dire que le DRM et la connection permanante on a pas fini d’en entrendre parler:http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066327-e3-2013-une-ps4-sans-drm-une-utopie.htm

S
SuperNael
12 juin 2013 18h54

Ou dans ce cas le gold est a 15 Euros par mois ce qui assure une rentrée sur et en continu pour les éditeurs

C
corrs78
12 juin 2013 19h28

J’ai pas saisi, si il faut que ses 10 amis aient un compte lié à une console ça devient ingérable,
pour pouvoir profiter du partage de la bibliothèque de jeu.

B
Brius
12 juin 2013 19h29

@SuperNael: oubli ça! ne va pas leurs donner des idées… LOL

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