Officiel : Xbox One et la connexion réseau

«Connexion obligatoire, technique, etc» le 7 juin 2013 @ 01:242013-07-02T14:57:09+02:00" - 52 réaction(s)

Après l’annonce de la Xbox One le 21 mai dernier, Microsoft n’a pas su gérer sa communication autour de la nouvelle console et la toile s’est enflammée sur les éventuelles contraintes à venir.

Microsoft vient de communiquer officiellement sur la vie privée et Kinect, les licences et l’occasion, voici désormais les fonctions réseaux et la connexion :

  • Une nouvelle génération avec la puissance du Cloud : Puisque chaque possesseur possède une connexion, les développeurs peuvent intégrer un monde évolutif même lorsque nous ne jouons pas.
  • Xbox One toujours connectée : La console est conçue pour être connectée avec une faible consommation. Cela permet de recevoir les mises à jours des jeux, applications et systèmes sans devoir attendre.
  • Rester connecter avec ses amis : Skype est de la partie notamment avec la fonction Snap qui permet de discuter avec ses amis en jouant ou en regardant la TV. Des groupes de discussions sont également possibles.
  • Accès intégral à sa bibliothèque sur toute Xbox One sans avoir besoin du disque : Après avoir validé le jeu sur son profil et installé dans votre console, une copie peut être sur le Cloud et donc si vous vous connectez chez un ami, le jeu sera disponible.
  • Les jeux disponibles le jour de la sortie sur le Xbox Live ou en magasin : Donc au choix, version boite ou numérique.

>> Détails techniques :

  • La Xbox One est équipée d’un port Ethernet et d’un Wifi 802.11n. Avec ce Wifi, la Xbox One utilise le canal sans-fil de 5Ghz, ce qui évite les interférences avec les autres appareils en bluetooth, Wifi et mobiles. La couverture Wifi de la console est améliorée avec à sa disposition deux antennes contre une sur la Xbox 360.
  • Une meilleure connexion entre les appareils : Avec le Wifi Direct, la Xbox One peut communiquer sur le Cloud avec les appareils mobiles et tablettes.
  • La puissance du Cloud : Microsoft a créé un réseau mondial avec 300 000 serveurs Windows Azure pour permettre aux créateurs de réaliser leurs visions avec le tout connecté.

>> Les contraintes réseaux :

  • Pour une utilisation optimale, Microsoft recommande une connexion haut-débit d’au moins 1,5 Mbps (la vitesse moyenne dans le monde est de 2,9Mbps). Si l’ADSL n’est pas disponible, il est possible d’utiliser une connexion avec un modem mobile.
  • Bien qu’une connexion permanente ne soit pas nécessaire, la Xbox One requiert une vérification régulière sur le réseau pour les mises à jour et vérifier votre compte sur vos achats, reventes et les prêts à un ami. Les jeux qui utilisent le Cloud peuvent nécessiter une connexion permanente.
  • Il est possible de jouer hors ligne durant 24h et 1h sur une autre console, chez un ami par exemple. Si cette dernière est connectée, il est possible de jouer autant que l’on veut. Si la Xbox One n’arrive pas à effectuer une connexion au bout de 24h, la fonction jeu sera bloquée jusqu’à une reconnexion mais il sera possible d’utiliser les parties TV et Blu-Ray/DVD.

Microsoft parie énormément sur le tout connecté, cela risque de créer de grosses réactions en attendant la conférence E3 2013 !

Matériel

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52 reactions

rogeronraf

07 jui 2013 @ 12:11

Ouai ... mais c’est pas pour ça qu’ils nous feront les jeux moins chers. Faut pas rever. Ca va bien les arranger mais pas pour nous, clients que nous sommes.

Geppetto-san

07 jui 2013 @ 12:18

Sans moi également,leur kinect connecté qui analyse tout ce qu’il y a chez toi tes habitudes etc... même si on me dit que ça restera confidentiel venant de cette société je n’y crois pas un instant et pour répondre à stealth9 je joue(seulement) les week-end dans un endroit qui n’est pas relié à internet et je peux jouer à tous mes jeux même si je n’ai pas fait la mise à jour car pas relié à internet donc la console ne le sais pas qu’il y a une mise à jour et là avec cette bouse infâme c’est plus possible !

Ha oui et je suis sur le cul de lire tous les posts des joueurs qui trouvent toutes ces nouveautés sympa :-/

JaWoOuh

07 jui 2013 @ 12:27

et puis le coup du partir en WE avec ça console ce serait un peut n’importe quoi avec la One, déjà vu la taille du mastodonte et le kinect a branché, alors mieux vaut prendre une vieille console plus conviviale histoire de se déconnecté un peut nan ?

et perso une console comme ça j’aimerai pas la déplacé par sécurité (on connais microsoft pour la fiabilité)

et puis le coup du je pare chez la concurrence ça fait un peut mouton en ce moment, l’herbe ne sera pas plus belle ailleurs

et même si la console serait moins restrictive, je n’est pas envie de joué a des jeux ou autre grande licence qui ne m’intéresse pas tout simplement du coté de sony....enfin pour ça j’attend l’E3 tout de meme ;-)

TomS

07 jui 2013 @ 12:34

Superbe Microsoft, vous êtes vraiment les sauveurs du jeu vidéo... mon dieu qu’est ce que je suis en train de dire bordel !

Au feu votre daube, plantez vous, bidez et quittez le monde du jeu vidéo. Dommage, j’ai beaucoup aimé ma xbox et ma 360, mais là ça sera définitivement sans moi.

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gamerd71

07 jui 2013 @ 13:01

Cette console est une merde et j’espère qu’elle fera un bide. Ça sera sans moi en tout cas... soit j’achète une PS4 soit un PC.

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Xx ExTaZiA xX

07 jui 2013 @ 13:18

PC les amies PC :) kevstopper raconte toujours de bel connerie j’écris un livre ...

Saikyubi

07 jui 2013 @ 13:28

Moi elle me convient parfaitement et habitant en région parisienne j’ai une très bonne connexion permanente et sans coupure. LE kinect est pour moi un plus même si tout le monde aime le critiquer.

Et oui je ne pense qu’a moi lol.

RETTBA 78

07 jui 2013 @ 13:49

N’achetez surtout pas cette console de salon ! C’est de la pure merde, on peut même pas l’emmener en vacances !

Saikyubi

07 jui 2013 @ 13:58

Si quand tu pars en vacances tu n’a que jouer à la console à faire, autant ne pas partir !!

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onspeed

07 jui 2013 @ 14:09

Adieux Microsoft, ce fut un plaisir. J’attends de voir les derniers détails sur la PS4 pour voir si je quitte le monde des consoles, ou pas.