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COD Ghosts utilisera les commandes vocales de Kinect

Médor, va chercher !
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Eric Hirshberg, le PDG d’Activision confirme sur Gamesbeat que Call Of Duty : Ghosts utilisera les commandes vocales de Kinect 2 pour la Xbox One. Avec les améliorations de ce dernier, la réactivité et le détail permettent de franchir un pas dans l’expérience.
On peut imaginer qu’il soit possible de donner des ordres à ses camarades ou donner des instructions tactiques à un opérateur ou encore interagir avec le célèbre chien du jeu !
Eric Hirshberg évoque également que le partenariat avec Microsoft est très fort et qu’il est possible que cela ne s’arrête pas à juste une exclusivité temporaire de contenu additionnel.
L
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https://www.monhardware.fr/call-of-duty-ghosts-utilise-toujours-lid-tech-3/ ID TECH 3 !!!
https://www.play3-live.com/news-ps4-cod-ghosts-un-moteur-pas-si-neuf-que-eca–58242.html
Honteux LOL !! ID TECH 3
Pas mal on deviendra un vrai maitre chien ca reste a voir
on pouvait déjà le faire sur certains jeu rien qu’avec le casque, ils essaient de rendre kinect indispensable c’est ça ?
On pourra dire ” médor attaque !”?
Énorme!!!!!
C’est au moins autant intéressant que … Je sais pas moi, mon cul sur la commode tiens !
Pffff
Ca sent mauvais ce kinect obligatoire , j’vous l’dis.
Remarque ce sera peut etre pareil sur ps4 avec la sensor bar là…
tien on va pouvoir sifflé le chien ou même l’appeler par son nom cool..^^
pauloSH0W
22:55 – 23 mai
on pouvait déjà le faire sur certains jeu rien qu’avec le casque, ils essaient de rendre kinect indispensable c’est ça ?
Ah bon quels jeux!??
En plus c’est vrai. les commandes vocales étaient déjà sur certains jeux x360. Sur fifa13 on peut faire des remplacements à la voix par ex. mais c’est totalement inutile car pas du tout ergonomique (et oui ça ne reconnait pas le nom des joueur ! faut donner des numéros!). Du coup c’est beaucoup plus simplement et rapide au pad. C’est toute l’histoire de Kinect quoi. UN gros Wahou , qui coute cher et qui sert franchement à rien. Je sais de quoi je parle j’en ai un qui prend la… Lire la suite »
Je crois que Socom sur ps2 avait cette possibilité aussi