Xbox portable : pourquoi la nouvelle interface est une petite révolution pour Windows

Microsoft a annoncé deux Xbox portables lors de sa conférence annuelle en partenariat avec Asus, mais ce qui compte surtout, c’est l’arrivée d’une interface Xbox pensée pour le jeu nomade sur Windows. La bonne nouvelle, c’est que la toute nouvelle interface sera également déployée sur d’autres apareils.
L’interface Xbox : c’est elle la grande nouveauté

Lors de l’annonce des nouvelles machines, Microsoft a présenté pour la toute première fois une interface xBOX « full‑screen » embarqué. Alors que les Xbox Ally tournent sur Windows, l’écran de démarrage des ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X nous fait arriver sur un hub qui cache le bureau et les onglets Windows « classiques » pour ne garder que les jeux, la Xbox Game Bar et des fonctions gaming comme Copilot gaming ou Armoury Crate.
Selon Roanne Sones, vice-présidente des appareils de jeu et de l’écosystème chez Xbox, « Lorsque le joueur démarre l’expérience plein écran, toute une série d’éléments Windows ne sont pas chargés. Nous ne chargeons pas le fond d’écran, la barre des tâches ou un certain nombre de processus qui sont vraiment conçus pour des scénarios de productivité pour Windows ».
L’idée est évidemment de rendre Windows le plus léger possible afin de donner aux jeux un maximuum de puissance. Comme nous l’avons vu il y a peu, Windows est à ce jour beaucoup moins performant que SteamOS lorsqu’il s’agit de faire tourner des jeux sur le Lenovo Legion Go S. Microsoft n’a donc pas d’autre choix que de revoir toute l’infrasructure de ces machines portables.
La bonne nouvelle, c’est que n’aurez pas nécessairement besoin d’acheter un nouvel appareil pour profiter de la nouvelle interface. « L’expérience Xbox en plein écran arrivera d’abord sur le ROG Xbox Ally et le ROG Xbox Ally X, et nous nous concentrerons ensuite sur la mise à jour du ROG Ally et du ROG Ally X sur le marché », a précisé Roanne Sones, avant d’ajouter que des expériences Xbox en plein écran similaires seront déployées sur d’autres ordinateurs de poche Windows à partir de l’année prochaine.
Une interface repensée pour optimiser les performances
Même si la nouvelle interface sera celle par défaut lors du démarrage des machines, on sait qu’il sera bien possible de quitter le mode plein écran et lancer la version complète du bureau Windows, même si elle sera cachée par défaut.

Et le gain de performance pour les jeux est assez notable puisque Microsoft précise que les premiers tests montrent que la déactivation des éléments Windows « inutiles » au lancement de la machine fait gagner environ 2 Go de mémoire disponible pour les jeux en mode plein écran.
« Si vous démarrez votre appareil en mode plein écran, que vous le reposez et qu’il se met en veille, il consomme trois fois moins d’énergie en mode veille que si vous démarriez le même appareil en mode bureau [Windows] »
Dans son souci de fusionner tous les jeux au même endroit, Microsoft proposera une bibliothèque de jeux PC unifiée, qu’ils viennent de Xbox, Steam, Epic ou autre, et qui sera disponible pour tous les appareils Windows 11, ce qui n’est qu’une demi-surprise puisque nous avions repéré Steam dans une interface Xbox dès le mois de mars. Microsoft dit « travailler en étroite collaboration avec les principaux stores pour qu’ils optimisent leur expérience plein écran » afin que l’expérience soit la plus fluide possible.
La sortie des Xbox portables Xbox Ally est prévue pour la fin d’année en France et dans plus de 30 pays. Les prix, dates de sorties précises, accessoires et précommandes seront dévoilés prochainnement, restez connectés sur Xboxygen pour obtenir les dernières informations en temps réel.