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emptyvessel : un jeu de tir ambitieux teasé par ce nouveau studio très prometteur

emptyvessel : un jeu de tir ambitieux teasé par ce nouveau studio très prometteur
TiousPar
Le 12 mars 2024
Le 12 mars 2024
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Oh !

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Si vous avez joué aux deux derniers Doom, vous avez probablement été marqués par les riffs entraînant composés par Mick Gordon. Après avoir travaillé sur des licences mythiques comme Doom, Wolfenstein, Killer Instinct ou même le récent Atomic Heart, le talentueux musicien a rejoint une toute nouvelle aventure chez emptyvessel, un studio fraîchement fondé par des vétérans de id Software, Activision, Naughty Dog et bien d’autres structures !

emptyvessel : un nouveau studio fondé par des vétérans d’Activision, id Software et Naughty Dog

Si vous n’avez jamais entendu parler de emptyvessel, c’est normal. Il s’agit d’un tout nouveau studio tout juste annoncé qui pense « que l’indépendance créative est synonyme de grandeur ». On y trouve ainsi des vétérans de l’industrie, comme Emanuel Palalic, directeur de jeu ayant travaillé sur Doom, Rico Flores, directeur de l’animation ayant notamment œuvré sur Uncharted, ou encore Dan Moditch, directeur de la conception ayant travaillé sur Call of Duty.

emptyvessel compte ainsi de nombreux talents ayant occupé des postes clés sur le développement de jeux grandement appréciés.

Fondé par des développeurs, emptyvessel est motivé par sa mission de créer des jeux de qualité supérieure et par sa passion pour la prise de risques afin de créer de nouvelles expériences de divertissement rafraîchissantes. emptyvessel vise à rompre avec les modèles commerciaux traditionnels et à travailler ensemble vers une vision commune d’un avenir alimenté par les gens et la créativité, où l’industrie est poussée vers l’avant par des équipes de grands réalisateurs de jeux. L’approche du studio consiste à créer un espace pour favoriser l’innovation d’une équipe centrale et agile de talents de niveau AAA, tout en leur donnant les moyens de créer des propriétés intellectuelles de haute qualité avec une portée plus accessible.

Il nous tarde évidemment de découvrir le tout premier projet de ce studio prometteur. Sur le site Internet, il est d’ailleurs possible d’apercevoir quelques images, et sur Youtube un teaser sur fond d’une composition de Mick Gordon.

On apprend également que le tout premier jeu est réalisé sous Unreal Enine 5 et s’inspire de films, de romans graphiques et de jeux se déroulant dans des mondes dystopiques de science-fiction.

Le studio a d’ailleurs confirmé ce qui semble être le nom de son premier projet : THE SYSTEM.

Nous sommes un tout nouveau studio qui se concentre sur les expériences de tir immersives. En temps voulu, nous dévoilerons THE SYSTEM.

Le studio assure que d’autres informations seront communiquées prochainement.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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DEFECT

Développeur : emptyvessel
Éditeur : emptyvessel

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