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Halo Infinite est là pour durer 10 ans et le Ray Tracing arrive plus tard sur Xbox Series X

Halo Infinite est là pour durer 10 ans et le Ray Tracing arrive plus tard sur Xbox Series X
Le 23 juillet 2020
Le 23 juillet 2020

Des histoires à construire

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Maintenant que les premières phases de gameplay de Halo Infinite ont été révélées, les premières véritables informations sur le jeu commencent à arriver.

Comme évoqué depuis plus d’un an, c’est bien vers un jeu-service que ce nouveau Halo se dirige. Les développeurs ont en effet confirmé auprès d’IGN que Halo Infinite sera le dernier Halo à sortir à l’avenir puisqu’il devrait proposer du contenu pour une dizaine d’années !

Il s’agit vraiment de créer Halo Infinite comme le début des dix prochaines années pour Halo, puis de le construire au fur et à mesure avec nos fans et notre communauté.

Une mise à jour arrivera après la sortie pour proposer le Ray Tracing sur Xbox Series X, ce qui devrait améliorer les effets de lumière du jeu.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Halo Infinite

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 08/12/2021

22 commentaires

22 Commentaires
I
ice_59
25 juillet 2020 6h07

Comment tiendras t’il dix ans si sont niveau graphique à 10 ans de retard…

X
xssx
25 juillet 2020 4h05

Bon, les amis, je vous propose de découvrir si le ray tracing est le même sur Séries X, Lockart, Ps5.

G
Gordon Freeman
24 juillet 2020 11h43

C’est ce que je pensais, on s’oriente vers un Destiny-like… Bon, ben Halo c’est fini pour moi!

S
SSGhost63
24 juillet 2020 11h27

Le pire pour moi, comparé aux standards actuels (TLOU2, Uncharted 4, Horizon, RDR2, etc…), ce n’est pas tant l’aspect purement graphique – on ne va pas tirer sur l’ambulance en feu – mais l’absence totale de détails : > pas de trace dans l’herbe ou de sillons dans la boue quand le Hog roule > pas d’éclaboussure dans l’eau quand le Grunt meurt et s’écroule dedans > la végétation qui prend une claque rien que par Crysis 1 > une physique qui a l’air de dater de Halo 3 (faudrait… Lire la suite »

P
Padawan07
24 juillet 2020 11h05

10 piges avec un jeu présenté comme celui là …

Triste de voir que c’est uniquement le grappin, le mec a la place de Cortana, mais rien de repensé …

Les graphismes même pas détaillés, rien ou presque ne bouge, c’est vide …

P#t@in je suis deg….

Bally
Bally
24 juillet 2020 10h52

@bobwinner : 100% agree. Je commence à me dire que le fait que Sony va doubler la production de sa PS5 n’est uniquement dû au Covid-19 (peur que les usines doivent à nouveau fermer en fin d’année) mais bien car la demande risque d’être forte, bien plus forte que pour la Series X, dont l’achat semble réellement injustifié. Et cela explique aussi pourquoi ils stoppent la production de la One X, pourtant capable de faire tourner tout ce qu’on a vu hier je pense… Je crois que mon dernier gros… Lire la suite »

L
Limpb3zkit
24 juillet 2020 10h44

« Les premiers jeux qui sortent sur console ne sont pas aussi jolis que les suivant, et ceux en fin de vie de la console » RYSE SON OF ROME les gens, il est sorti au lancement de la One et il est plus beau qu’halo infinite !!!!!

B
Bob Winner
24 juillet 2020 9h52

Je vais être trés clair, c’est la première fois que je suis aussi déçu d’une conférence Xbox. 1 – le système tout compatible bride la série X forcément, avec leur 2 ans de délais, et ça se voit, moi je n’ai vu que du jeu one X hier… 2 – Les jeux n’étaient pas mauvais en sois, mais il fallait ponctuer la conférence de grosse claque, intro, milieu, fin or la tentative « d’effet Whaoooou » à été mauvaise, un Halo Infinite en dessous de ce qu’on nous avait fait miroiter, un… Lire la suite »

M
Mephisto7fr7
24 juillet 2020 0h17

Le gros problème c’est que cette conférence était sensée donner envie d’acheter une série X…… les jeux présentés sont loin d’être vilain ou inintéressant, j’en ferai certain, mais si ma one x rend le même résultat ou même juste un poil moins bien pourquoi acheter une serie x durant les deux premières années? La j’ai rien vu qui donne une idée des capacités de la machine, et pire j’ai vu des jeux justes dignes de la gen et pas forcément parmi les meilleurs.

C
cobrarumeur
23 juillet 2020 21h30

@Muse2003

Concernant la patte graphique je n’ai absolument aucun problème, c’est plutôt ce vers quoi se dirige la licence qui me fait peur.. Un game as service. Je suis fan de la première heure, ce qui ne veux pas dire que je suis la sainte parole, mais j’ai peur de me retrouver avec une campagne sans saveur avec quêtes FedEx à profusion.

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