Deuxième épisode et mon dieu, quelle tension extrême ! Claire et Moira parviendront-elles enfin à découvrir le véritable amour, celui avec un grand A comme Allez les bleus ? Moira arrivera-t-elle à dire une phrase sans gros mot ? Barry réussira-t-il à trouver des activités ludiques autres que ramper dans des petits trous pour ouvrir une porte fermée de l’autre côté à Natalia ? Y-a t’il un point de vue remarquable en haut de cette tour que l’on voit là-bas au loin ? Et surtout pourquoi a-t-elle une forme de gros marteau tout moche ? Toutes ces questions auront peut être une réponse dans Resident Evil Revelation Episode 2 !!!!!
On se réveille enfin !
On commence le deuxième opus avec notre duo de charme et de choc Claire/Moira qui, pensant que leur appel à l’aide n’a pas été entendu, vont se diriger vers la tour au centre de l’île afin de trouver qui est leur ravisseur. Un deuxième opus qui part sur de nouvelles bases et une tension accrue par la révélation de la mort qui tue la vie à la fin de l’épisode 1. De nouvelles bases car le duo va très vite se retrouver en compagnie d’autres survivants de Terrasave, perdus dans un village de pécheurs lugubre et harcelées par les interventions énigmatiques de leur geôlière.
La monotonie du premier épisode est balayée par un rythme beaucoup mieux maîtrisé, de nouvelles créatures et des mises en situation bien plus originales et variées. On regrette toutefois la faible interaction entre les deux protagonistes et le manque d’intérêt en coop de jouer Moira. Il n’y a toujours aucune situation de jeu la mettant en valeur, elle ou ses capacités même lors des combats contre les boss. Si le rythme est bien mieux maîtrisé et varié, l’histoire se noie encore plus dans un océan de situations grand guignol et les réactions imbéciles et détachées des protagonistes. Tout ce que le jeu a du mal à mettre en place en tension, il le perd à chaque fois que les personnages ouvrent la bouche pour prendre la parole. A noter que l’on est maintenant sûr après un épisode qu’il vaut mieux choisir par défaut la langue anglaise sous-titrée français.
La deuxième partie avec le duo Barry/Natalia nous laisse beaucoup plus perplexe. On prend alors réellement conscience de l’articulation du jeu qui entraîne à chaque fois le deuxième groupe sur les traces du premier dans les mêmes lieux avec les traces du passage de Claire et Moira comme les affrontements, les portes ouvertes ou fermées, les pièges actionnés etc. On s’imagine faire les quatre épisodes sur cette structure avant un final où l’on retrouvera les deux filles. Oui j’ai bien dit les deux filles car le superbe cliffhanger du premier épisode est littéralement laissé de côté puis balayé d’un revers de main au fil de l’aventure. Barry s’en fiche et croit toujours en son idée de départ. Et même Natalia n’est plus si sûre de ce qu’elle a affirmé à la fin de l’épisode 1. Reste à cette deuxième partie un bestiaire étoffé très sympa par des créatures-insectes invisibles pouvant tuer en un coup. Cet aspect nous oblige à avancer prudemment avec Natalia, repérer les créatures puis faire le ménage avec Barry.