Qui dit nouveau film basé sur un comic, dit nouveau jeu vidéo. C’est un petit rituel dont on commence à avoir l’habitude depuis quelques années, et bien souvent c’est pour notre plus grand malheur, étant donnée la qualité ridicule de la majorité de ces titres à licence. C’est donc Thor, fils d’Odin, et possesseur de Mjolnir, qui débarque pour la première fois dans un jeu entièrement dédié à ses aventures. Saura-t-il offrir bien plus qu’une adaptation miteuse, ou enfoncera-t-il encore plus de son marteau le tragique destin des jeux à licence ?
Thor-tellini
Thor se présente sous la forme d’un jeu d’action en 3D à la troisième personne dans lequel vous incarnerez le fameux dieu du tonnerre qui a mis sa raclée par le passé à Hulk, qui a affronté les complots perfides de Loki, et qui accessoirement passe au cinéma depuis quelques jours. Ici, point d’adaptation du film, mais une adaptation du comic, permettant ainsi de bénéficier d’une richesse de background bien plus importante. C’est ainsi qu’on a une histoire « originale », mettant en scène un Thor en quête de vengeance, suite aux perfidies cachées de son frère Loki. Son voyage l’emmènera dans 4 des 9 mondes de l’arbre monde, pour affronter des créatures aussi dangereuses que gigantesques. Et gigantesque est bien le mot, puisqu’en plus de la taille colossale de certains des adversaires, les niveaux sont vastes, offrant des environnements en extérieur, comme en intérieur. Malheureusement, ces décors sont assez inégaux, certains étant plutôt jolis, d’autres, plutôt pauvres et vides, reflètant un peu la personnalité du jeu.
C’est effectivement avec déception que l’on perd rapidement du plaisir à contrôler ce colosse nordique pour commencer à criser, tout d’abord à cause de la caméra qui, si elle suit pas trop mal durant les phases d’exploration, devient carrément une catastrophe en phases de combat, étant donné qu’on ne peut que la recadrer manuellement pour voir ce qu’on fait, pour constater qu’on tape dans le vide. Et taper dans le vide, ça gonfle un peu, surtout lorsqu’on utilise des attaques élémentaires. En effet, Thor peut en plus de réaliser des attaques avec son marteau, utiliser la puissance, de la foudre, du tonnerre et du vent. Chaque type d’attaque étant upgradable, débloquant des techniques et des combos aussi dévastateurs que gourmands en force d’Odin, énergie permettant d’utiliser des capacités spéciales. Au final, la divinité préférée de l’univers Marvel possède un large panel de coups gâché par cette fichue caméra et l’absence de lock qui aurait été rudement pratique sur toute la longueur du jeu.