Quand je suis allé voir l’Age de glace 3 au cinéma avec mes enfants, je me suis bien amusé, et eux aussi. Mais alors que le film avançait, je n’ai pas pu m’empêcher de me dire qu’il était structuré comme un jeu vidéo, avec une succession de scènes qui ressemblaient à autant de niveaux. Des scènes de poursuites, de grimpette ou de combat, tout est là dès le départ. L’idéal pour une adaptation réussie ? En tout cas une très bonne base.
Les bébés des glaces
Pour que le bébé mammouth de Manny s’endorme paisiblement, le paresseux Sid et le tigre à dents de sabre Diego lui racontent ce qui s’est passé avant son arrivée.
L’occasion pour le joueur de revivre tous les événements mouvementés qui ont précédé sa naissance. Cela commence par Sid qui souhaite faire un cadeau à la Maman, en passant par Diego qui cherche à se rassurer sur ses capacités physiques ou Sid encore, découvrant des œufs qu’il adopte, jusqu’au périple dans les terres souterraines peuplées de dinosaures. Le périple se développe sur une vingtaine de niveaux proposant des épreuves variées et très fidèles au film original. On contrôlera donc Sid, Manny et Diego dans un niveau qui leur est propre, puis Buck l’aventurier et son fouet. Cerise sur le gâteau, plusieurs niveaux proposent même de vivre les aventures de l’hilarant Scrat à la poursuite de son fameux gland. Ceux qui ont vu le film retrouveront toutes les scènes importantes jusqu’au dénouement final après une dizaine d’heures de jeu.
Chacun son style
La plus grande réussite du jeu se trouve dans la variété des niveaux proposés. Soyons clairs, il n’y a rien de génial ou de très original, mais la prise en main est immédiate et très simple, et comme le gameplay varie beaucoup d’un niveau à l’autre, on n’a jamais le temps de s’ennuyer. Pratiquement tous les styles sont passés en revue, avec plus ou moins de bonheur. Le cœur du jeu est l’habituel jeu de plate-forme mâtiné de combats, d’abord avec Sid, puis avec Buck ; très classique, sans grande imagination, mais correctement fait. Cela aurait été probablement insuffisant s’il n’y avait eu que ça. Sauf qu’il y a aussi des courses-poursuite, une sorte de Marble Madness dans lequel Sid devra amener ses œufs à bon port en les faisant rouler (plutôt sympa), un shoot’m up en 3D à dos de ptérodactyle (plutôt raté), un bon vieux shoot’m up en 2D, toujours sur le ptérodactyle (pas désagréable bien que très limité), et même de la bonne vieille plate-forme à l’ancienne, en 2D, avec Scrat (franchement agréable). Petit bonus, on pourra rejouer certaines épreuves en multi, histoire de voir qui est le plus fort. Au final, cela donne un ensemble complet auquel un adulte pourra jouer avec plaisir accompagné de son bambin (ou même seul quand tout le monde est couché).














