Saber contre le blocage des jeux d’occasion

«Un avis intéressant» le 9 février 2012 @ 11:502012-02-09T14:47:39+01:00" - 16 réaction(s)

Les rumeurs sur un éventuel système de blocage des jeux d’occasion sur la prochaine Xbox font polémique (on peut même se demander si ce n’était pas fait pour) et après le point de vue carrément en faveur de James Durall, designer en chef chez Volition, voilà un tout autre avis.

C’est Matthew Karch, le patron de Saber Interactive (le studio qui s’est occupé du solo de Halo CE) qui nous donne maintenant un peu d’espoir dans une interview à CVG puisque apparemment tous les développeurs ne soutiennent pas cette idée.

« Je ne pense pas que nous devrions empêcher les gens de jouer à des jeux d’occasion. Je comprends pourquoi ils voudraient le faire mais je pense que l’approche devrait être différente.

Aussi longtemps que les jeux seront distribués via un support physique et comme des biens de consommation physiques, les joueurs devraient avoir le droit de les acheter et de les vendre.

60$ c’est beaucoup d’argent pour jouer à un jeu et si un joueur achète un jeu qui ne lui convient pas et qu’il se retrouve coincé avec, alors ce n’est pas juste de le forcer à le garder. Si les gens achètent Inversion et que le jeu n’est pas fait pour eux pourquoi devraient-ils être contraint de le transformer en dessous de verre ?

Je suis persuadé que via la distribution digitale [ndlr : les jeux à la demande sur le Live pour nous] on peut obtenir la même et complète expérience pour seulement 30$.  »

Le patron de Saber pense aussi que les éditeurs pourraient proposer de vendre la partie solo et multijoueur séparément pour adapter le prix et laisser plus de choix aux joueurs. Voilà qui donne à réfléchir, non ? C’est en tout cas bien plus intéressant qu’un blocage pur et simple....

A noter pour finir que CD Projekt s’est également exprimé contre l’idée du blocage de l’occasion.

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16 reactions

jon1138

09 fév 2012 @ 12:09

ah beh séparer le solo et le multi, ça me parait bien ça. Je joue jamais en ligne alors du solo à 25/30€, je suis partant...

yacinedada

09 fév 2012 @ 12:16

Pareil que jon1138... je pense que c’est effectivement une bonne idée de séparer les deux modes ! De toute façon je ne pense pas acheter la Xbox à sa sortie (toujours attendre un an au moins que la bête soit maîtrisée et les tarifs également) mais s’il y a système de blocage des jeux d’occaz’ c’est clair que je « changerai de crèmerie » et je pense que le phénomène sera massif... wait and see comme d’hab’

gaudebert

09 fév 2012 @ 12:51

ça fait plaisir d’entendre enfin quelqu’un qui a l’air de comprendre les joueurs et de proposer des choses intéressantes, mais le problème, c’est que, si les choses doivent bougés, c’est au niveau des éditeurs que ça devrait se faire, parce-qu’ils culpabilisent les joueurs avec leurs discours anti-occasions, mais ce sont eux qui privent les développeurs d’une grande part de ce qu’ils devrait normalement gagner, parce-que c’est quand même eux qui font pratiquement tout le boulot. Enfin ceci n’est que mon avis...

Coco Alex

09 fév 2012 @ 12:56

si la prochaine xbox possède ce système anti-occas (et que la concurrence ne le fait pas) je ne l’acheterai pas, c’est aussi simple que ça. En plus ce système aurait un effet pervers sur les ventes de jeux car comme l’explique Saber, si on doit faire un dessous de verre avec un jeux à 60€ qui ne nous a pas plu, notre budget jeux video n’augmentera pas pour autant. Par conséquent au lieu de revendre notre jeu pour en racheter un autre neuf, on achètera beaucoup moins de jeux et on prendra moins de risque dans nos choix. Autant dire qu’on va bouffer que des licences ultra marketté à la call of duty parce que les autres vont bider. Les gens ne voudront plus acheter que des valeurs sur, de peur de s’asseoir sur 60€.

Larangys

09 fév 2012 @ 13:17

Séparer le solo et le multi est effectivement une bonne idée, à condition évidemment que l’achat des deux ne revienne pas plus cher que maintenant...

Je suis peut-être un peu HS par rapport à la news, mais je n’ai pas eu le temps de réagir avant sur le sujet : je ne comprends pas le point de vue des éditeurs, vu que TOUS les autres biens culturels qui sont vendus en occasion le sont sans problèmes, que ce soit les livres, les CDs de musique, les DVD et Blu-ray, même les vêtements !

J’ai l’impression qu’on prend les joueurs pour des cons toujours prêt à mettre la main au portefeuille, et ça me semble tellement gros que je n’y crois pas une seconde, surtout que les éditeurs ont bien vu le flop de la PSP Go (même si le coté dématérialisé a joué aussi, le problème de fond est le même).

weedasky

09 fév 2012 @ 14:18

voilà un ptit gars qui me plait bien ! esperons qu’il soit contagieux...

SuperNael

09 fév 2012 @ 17:26

Et bien Mec ! File moi ton adresse, je t’envois une bouteille :’-))

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alaindc

09 fév 2012 @ 18:09

j’adorerais pouvoir acheter seulement la partie solo, moins cher.

Aussi, si on avait le choix d’acheter le jeu « sur support physique », ou télécharger le jeu digital pour moins cher, ça serait bien. Concernant les « jeux à la demande », qu’ils révisent les prix, car la plupart du temps c’est plus cher que que d’acheter le jeu complet, nimporte ou, alors, comme ça me fâche, la plupart du temps, je n’achète ni un, ni l’autre...

laurent35

09 fév 2012 @ 18:26

qu’il laisse tel que sait !:-))

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Morker

09 fév 2012 @ 18:47

Voila quelqu’un qui comprend enfin les consommateurs et comme il est dit plus haut si ils ne le vendent pas plus cher alors je dis banco.Ce monsieur réfléchi et c’est tout a son honneur.

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