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La démo Halo Infinite tournait sur PC et elle est “représentative” de la version Xbox Series X

La démo Halo Infinite tournait sur PC et elle est “représentative” de la version Xbox Series X
Le 23 juillet 2020
Le 23 juillet 2020

Ah !

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Halo Infinite s’est montré aujourd’hui avec les toutes premières phases de gameplay. 343 Industries a ainsi levé le voile sur les ambitions de ce nouvel opus qui, selon eux, doit durer une dizaine d’années. La démo que l’on a vu tournait pourtant sur PC.

Microsoft avait promis d’envoyer du lourd avec la campagne de Halo Infinite et c’est effectivement du vrai gameplay qui a été présenté ce soir. Lors d’une session avec les développeurs, nous avons pu obtenir de nouvelles informations sur le jeu, et nous pouvons désormais confirmer que la démo de gameplay présentée au Xbox Games Showcase tournait en réalité sur un PC, et non sur Xbox Series X.

Pour une conférence qui doit démontrer les capacités de la nouvelle Xbox, ça peut paraître étrange. Et nous sommes pourtant formels. Les développeurs nous ont par contre confirmé que le gameplay présenté était “représentatif” du jeu sur Xbox Series X.

La démo de Halo Infinite était présentée en 4K et 60 images par seconde et le Ray Tracing sera disponible après la sortie du jeu via une mise à jour.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Halo Infinite

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 08/12/2021

24 commentaires

24 Commentaires
B
bosstarr
26 juillet 2020 17h28

Apres je critique jamais MS mais là ,soit le studio est pété!!
Soit il est tres loing d’être fini!!!
Mais quand ton sujet principal est basé sur la puissance ,
Là,tu peut pas nous montré ça !!!!
Comme on dit certain: je ne vai peut-être pas acheter ma series X Day one !!!
Et sa m’ennuie fortement.. sa sera la première fois!!!!
Ma XBOX ONE X défonce encore bien👍👍👍

G
GigaTRIPELX
25 juillet 2020 6h06

C’est pr cette raison qu’on est loin de leffet 3D vitrine techno et rien a voir avec la demo du new moteur dhalo a le3 2018 aui était du 100% 3D, mais bon, cette sequence de gamaplay date a priori ..

G
GigaTRIPELX
25 juillet 2020 6h05

C’est du Cell Shading regardez bien

F
Fluktox
24 juillet 2020 22h33

@Helvete: Peut-être que tu as raison et que c’est une ancienne version mais si c’est le cas cette version n’a rien à faire au “Xbox Games Showcase” qui est censé montrer la puissance de la Séries X. De toute façon, soit le jeu sortira vraiment comme ça et franchement ça craint, soit il sera beaucoup plus beau et à ce moment là il ne fallait pas le montrer en l’état, grosse erreur de com en tous cas mais avec MS on commence malheureusement à avoir l’habitude… Et qu’on ne me… Lire la suite »

G
Grolo
24 juillet 2020 20h09

Si deja sur PC c pas trop jolie, qu’il le repousse et fasse autre chose car meme Halo 5 guardian et plus beau que ca

H
Helvete
24 juillet 2020 20h01

D’après Halo.fr cette démo était basé sur une ancienne build non finalisé qui date d’un certain temps.
_ Avec de la chance la “vrai” version final sera a la hauteur.

Après de base la version qu’on a vu était loin d’être moche même sans Raytracing.
j’attend quand-même une upgrade des textures et lumière significative.

D
deadlyegoalan
24 juillet 2020 16h07

Les mecs vous faites exprès ? depuis la première cinématique tous le monde disaient que c’était bancal techniquement. Il n’y aura pas de saute technique mais uniquement une amélioration. @Fluktox ça n’a rien à voir avoir le début de gen. Regarde Son of rome du début de la gen actuelle, il reste l’un des plus beau jeu de la one. C’est juste une histoire de compétence et de motivation. Et c’est la le gros problème de MS laisser le choix aux dev de faire se qu’ils veulent est la pire… Lire la suite »

G
Gordon Freeman
24 juillet 2020 11h40

Pour leur fer de lance, les mecs n’ont même pas pu nous pondre un trailer avec des images capturées sur Series X… Il s’agit de la version PC, qui est loin d’envoyer du lourd, je vous laisse imaginer la tronche du bousin sur console :-/ Ou alors le jeu sera justement comme ça sur toutes les plateformes à cause du cross-gen, auquel cas, il s’agissait bien d’une mauvaise décision de la part de Microsoft.

F
Fluktox
24 juillet 2020 11h16

@SSGhost63: Ah je ne suis donc pas le seul à avoir vu l’herbe qui disparaît au fur et à mesure de l’avancée du joueur et la “fumée ou brume” qui pop dans les montagnes, c’est bien dégueulasse tout ça, surtout qu’ils ont dû le remarquer bien avant de lancer le jeu sur la conf’ en live, ils auraient pu faire en sorte que ça ne se voit pas… franchement je ne sais même pas quoi dire tellement je suis déçu… Où sont les 12 teraflops bordel? Ok, on est en… Lire la suite »

Bally
Bally
24 juillet 2020 11h14

Tu es de très mauvaise foi @lacrasse

Et change de disque avec ton “plate station”, ce n’est même pas drôle comme jeu de mots…

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