Nous écrivions en mars dernier que Halo Infinite semblait se diriger vers un jeu-service, et une nouvelle information vient ajouter du crédit à cette possibilité aujourd’hui.
C’est une annonce de recrutement pour un Live Design Lead qui met la puce à l’oreille.
Le candidat idéal doit avoir une grande passion pour les jeux avec des fonctionnalités sociales, une volonté de créer une communauté forte et une compréhension approfondie des différents modèles commerciaux utilisés dans les jeux mobiles et AAA.
Dans son périmètre, cette personne aura la tâche de concevoir une expérience de qualité qui demande de l’investissement au joueur, ce qui inclut (mais pas seulement) les microtransactions.
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Reste maintenant à voir quelle forme prendront les microtransactions de Halo Infinite, à l’heure où ne pas proposer de lootboxes dans un jeu est devenu un argument marketing. Sea of Thieves est un bon exemple d’équilibre avec des objets à acheter avec de l’argent réel, mais aucun mécanisme de surprise pour ce faire.