Les meilleurs ventes de jeux vidéo en France en 2016

«Fifa au top» le 2 février 2017 @ 13:482017-02-02T14:42:05+01:00" - 14 réaction(s)

Hop, le SELL a tenu ce matin une conférence autour du marché du jeu vidéo et le syndicat des éditeurs en a profité pour dévoiler quelques chiffres très intéressants sur l’état du marché chez nous. Entre autre, le top 20 des jeux les plus vendus (en version physique, et hors packs consoles) en 2016 dans l’hexagone.

La suprématie de Fifa se confirme une nouvelle fois cette année. Le Syndicat estime que FIFA est devenu le bien culturel le plus vendu en France en 2016.

Avec un chiffre d’affaires de 3,46 milliards d’euros en 2016 et une croissance de 4%, l’industrie du jeu vidéo s’illustre une fois de plus par son dynamisme. Véritable loisir de masse, le jeu vidéo confirme sa deuxième place parmi les industries culturelles en France. Pour preuve, en 2016, FIFA 17 est le bien culturel le plus vendu. Le jeu vidéo peut légitimement ambitionner de devenir le premier marché des industries culturelles.

L’écosystème console génère toujours la plus grande part de la valeur du marché du jeu vidéo avec 63% du chiffre d’affaires, quand le gaming PC représente 29% et le mobile, 8%. Quasi stable, avec une légère décroissance de 2%, l’univers console génère un chiffre d’affaires de près de 2,2 milliards d’euros en 2016.

Le segment du hardware, en décroissance, génère un chiffre d’affaires de 600 millions d’euros. Ce recul s’explique par deux facteurs : le cycle de vie de consoles de génération 7 est terminé et celles-ci ne génèrent plus de valeur. Parallèlement, les consoles de génération 8 entament une nouvelle phase de leur cycle avec des versions « slim » légèrement moins chères. Le dynamisme de la génération 8 en volume ne se traduit donc pas par une hausse de la valeur. A noter enfin que l’année 2016 comptait 52 semaines là où l’année 2015 en comptait 53.

Le SELL souligne également que le jeu sur PC est en forte progression de 20%, notamment dynamisé par l’eSport ainsi que les ventes de PC Gaming (+30%). Les joueurs sont prêts à mettre le prix pour jouer dans de bonnes conditions, ce qui devrait rassurer Microsoft qui doit sortir la Xbox Scorpio en fin d’année.

Sources des chiffres : Estimations SELL à partir des données panel GfK à fin 2016 : les données de ce rapport incluent pour les 3 écosystèmes (Console, Gaming PC et Mobile), les ventes physiques mesurées par GfK et les estimations des ventes dématérialisées sur la base de données GfK et des éditeurs du SELL.

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Puisque le jeu vidéo c’est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

C’est Picsou qui va être content !

14 reactions

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heloi

02 fév 2017 @ 21:04

Étonné de voir encore 300 000 FIFA 2016 vendus alors que le jeu est dans le coffre d’EA Access depuis avril ! C’est probablement les joueurs PS qui ont du payer le jeu plus cher qu’un abonnement EA Access qui donne droit à plein d’autres jeux aussi...

@jmbate

la scorpio ne sera pas vraiment différente de la PS4pro

Oui un peu comme la XBox One n’est pas vraiment différente de la PS4. (0,4 Teraflops d’écart) La Scorpio est juste 40% plus puissante en théorie que la Pro (2 teraflops d’écart). Elle a aussi une bande passante (entre le CPU et la mémoire) 50% plus grande. Et la vidéo de présentation laisse aussi penser qu’elle aura plus de RAM (12Go au lieu de 8Go, +50%) mais ça reste à confirmer. Si avec ça c’est la même chose qu’une Pro, alors on pourra clairement affirmer que les développeurs sont des manches !

Valhalla

02 fév 2017 @ 21:36

« je ne compare pas les consoles aux PC...il est évidant que les prix PC sont aussi craqué, juste que la scorpio ne sera pas vraiment différente de la PS4pro. affiché un prix plus élevé pour peu de bénéfice (développement master sur PS4 » Hum heureusement que vous ne comparez pas les Pc/consoles. la scorpio va dépasser la Ps4 pro .la config donnée par Ms laisse y penser , ensuite la ps5 va dominer la Scorpio un cycle sans fin . les consoles avec la mode de qui a la plus grosse . :-)

Je réagis à l’article rien de surprenant toujours les mêmes , un copier/coller année après année , quand on regarde les résultats . je me demande encore pourquoi certains studios se cassent les bonbons à faire du nouveaux (heureusement d’ailleurs pour les joueurs comme moi) dans l’industrie :-/ après chacun ses goûts ;-)

jmabate

02 fév 2017 @ 22:29

je ne parle pas de puissance mais de position !

la scorpio est présenté comme le haut de gamme de la série xbox one et qu’elle doit cohabiter avec sa grande soeur (pour combien de temps ? :-))). de ce point de vue, elle n’est guère différente d’une ps4pro. ensuite les jeux tournent en 1800p (ou presque) sur ps4 pro et devront être en 2160p sur scoprio...à part la résolution, quelques fps, les jeux seront les mêmes avec plus ou moins de détails complètements inutiles à l’appréciation d’un jeux.

ensuite niveau puissance, elle est clairement plus puissante, mais les jeux ne seront pas développer sur cette dernière mais adapté comme pour la One actuellement. donc d’un point de vue graphique, il ne faudra pas espérer prendre une claque et mettre un vent à de très bon pc gamer. par contre si un jeux est exclusif à la scorpio et je pense que cela devrait arriver, le gap sera bien là...mais je doute que les développeurs, vont ce positionner, car les jeux sont développé, pour la plus part multi plateforme et seront donc légèrement optimisé. vue l’optimisation de ces dernières années sur PC comme sur consoles, je ne pense pas voir une grosse évolution dans l’immédiat.

Lynia

04 fév 2017 @ 07:57

Ah ah, je n’ai qu’un jeu là-dedans aka FFXV (et un autre qui pourrait me faire de l’oeil aka Pokemon mais je n’ai pas la 3DS). :-)) Chacun ses goûts et je ne juge pas ce classement. Mais c’est pas rassurant de constater que c’est toujours les mêmes. Déjà que je me sens peu la cible des jeux du moment, à cause d’un manque de variété, c’est sûrement pas prêt de s’arrêter. 75% du classement sont des suites. Bon après c’est pas forcément les jeux les plus rentables et c’est toutes machines confondues donc ça laisse pas beaucoup de place aux exclus (même si certaines se distinguent). Des jeux comme Ori il peut y en avoir d’autres. Quant à Tomb Raider il n’est sûrement pas loin. En tout cas j’ai pas envie de n’avoir comme choix que des jeux de sport, de violence sanglante, de FPS, c’est pas mes kiffs.

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