La fermeture du studio Lionhead a secoué le monde du jeu vidéo en mars dernier. Mais Kotaku rapporte que ce studio mythique responsable de Black and White et Fable aurait pu être sauvé grâce à des investisseurs. Mais c’était sans compter la volonté de Microsoft de conserver la licence Fable avec lui.
D’après « plusieurs sources », plusieurs repreneurs potentiels étaient intéressés par le studio et ce n’était pas que des paroles en l’air puisque des lettres d’intention auraient été déposées. Alors pourquoi ça ne s’est pas fait ? Une source proche de Xbox indique que Microsoft ne voulait pas revendre sa franchise Fable avec le studio malgré des offres qui se chiffraient en centaines de millions d’euros. La source indique que dès lors, 90% des personnes intéressées se sont désistées.
Sans la récupération de l’IP Fable, on se doute que le studio est devenu beaucoup moins intéressant tout à coup. L’éditeur qui aurait acheté Lionhead aurait alors dû monnayer l’utilisation de la licence avec Microsoft.