Quantum Break est déjà gold et Sam Lake se montre en vidéo

«Champagne» le 19 février 2016 @ 15:502016-02-19T18:16:09+01:00" - 43 réaction(s)

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Le très attendu Quantum Break arrive le 5 avril prochain sur Xbox One et Windows 10, et le jeu semble déjà terminé puisque Sam Lake nous le confirme sur Twitter. En effet, la certification gold est passée à un mois et demi de sa sortie, ils auront ainsi largement le temps de produire un nombre de disques important !

A voir aussi : Quantum Break : 9 minutes de gameplay Xbox One et des images

Quantum Break

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Quantum Break

PEGI 18

Genre : TPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : Remedy

Date de sortie : 5/04/2016

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

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43 reactions

mika450

21 fév 2016 @ 12:35

par pitié arretter de parler de pc:’-( le mien mon pc marche plus, heureusement qu’il y’a internet sur ma one c’est cool:-)) je peut continuer regarder des clips sur you tube:-) je regrette pas d’avoir la one moi

jmabate

21 fév 2016 @ 13:08

@ marcus : donc il n’y a aucun jeux qui est vraiment en 4k ! un jeux sur PC peut afficher une résolution de 4k, mais les jeux ne sont clairement pas développer en 4K !

quand je vois le poid d’un jeux en 900p ou 1080p, pour un rendu globalement moyen sur console, je n’ose pas imaginer un jeux en 4k et 8k :’-))

ensuite je ne dis pas que la 4K ne sert à rien, mais concernant les jeux vidéos, c’est une demande en ressource trop importante, qui peut être utilisé ailleurs.

SW battlefront est un jeux très beau sur PC en ultra/1080p ;-) et je trouve qu’au niveau visuel, il n’a pas vraiment besoin de tourner en 4k. au niveau du gameplay et de l’expérience d’un jeux, la 4k ne sert que pour l’ego de son propriétaire.

c’est comme la VR, cela fait plus de trente ans que l’on en parle :’-)) et nous arrivons finalement, au bout de 30 ans de R&D a une technologie qui proposera le 1080p quand la 4k et la 8k seront les nouveaux standard...

c’est du vent...les jeux tricherons encore pendant longtemps sur leurs résolutions pour récupérer les ressources nécessaires pour afficher ce que les dev veulent voir à l’écran.

moi je consomme le jeux vidéo comme un livre...l’aspect visuel est important, mais il est plus important de développer une ambiance et un background qui donne envie de prendre la manette. ensuite, il est normal d’être un peut exigeant concernant le gameplay et les détails qui ont leurs importances quelque soit le rendu visuel.

je pense finalement, que le 1080p est une résolution très correcte pour le jeux vidéo et que cette résolution peut être encore très convainquante dans les années à venir, même face à la 4k, qui nécessitera du hardware de pointe et donc une représentation élitiste des machines disponibles.

même si au niveau prix, les écrans 4k commence à être plus accessible, il n’y a encore aucun support (hors pro) qui le traite en natif, que cela soit pour les films, la télé ou les jeux vidéos et je ne parle pas aussi de youtube et consort avec le streaming :’-))

jmabate

21 fév 2016 @ 13:25

concernant la news, QB est gold et Remedy embauche déjà pour son prochain jeux...alan wake 2 !?