@ marcus : donc il n’y a aucun jeux qui est vraiment en 4k ! un jeux sur PC peut afficher une résolution de 4k, mais les jeux ne sont clairement pas développer en 4K !
quand je vois le poid d’un jeux en 900p ou 1080p, pour un rendu globalement moyen sur console, je n’ose pas imaginer un jeux en 4k et 8k
ensuite je ne dis pas que la 4K ne sert à rien, mais concernant les jeux vidéos, c’est une demande en ressource trop importante, qui peut être utilisé ailleurs.
SW battlefront est un jeux très beau sur PC en ultra/1080p et je trouve qu’au niveau visuel, il n’a pas vraiment besoin de tourner en 4k. au niveau du gameplay et de l’expérience d’un jeux, la 4k ne sert que pour l’ego de son propriétaire.
c’est comme la VR, cela fait plus de trente ans que l’on en parle et nous arrivons finalement, au bout de 30 ans de R&D a une technologie qui proposera le 1080p quand la 4k et la 8k seront les nouveaux standard...
c’est du vent...les jeux tricherons encore pendant longtemps sur leurs résolutions pour récupérer les ressources nécessaires pour afficher ce que les dev veulent voir à l’écran.
moi je consomme le jeux vidéo comme un livre...l’aspect visuel est important, mais il est plus important de développer une ambiance et un background qui donne envie de prendre la manette. ensuite, il est normal d’être un peut exigeant concernant le gameplay et les détails qui ont leurs importances quelque soit le rendu visuel.
je pense finalement, que le 1080p est une résolution très correcte pour le jeux vidéo et que cette résolution peut être encore très convainquante dans les années à venir, même face à la 4k, qui nécessitera du hardware de pointe et donc une représentation élitiste des machines disponibles.
même si au niveau prix, les écrans 4k commence à être plus accessible, il n’y a encore aucun support (hors pro) qui le traite en natif, que cela soit pour les films, la télé ou les jeux vidéos et je ne parle pas aussi de youtube et consort avec le streaming