La Playstation 4 s’est mieux vendue que la Xbox One aux USA en 2015

«Donald Trump doit bien kiffer» le 16 janvier 2016 @ 09:002016-01-16T09:06:40+01:00" - 258 réaction(s)

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N’en déplaisent aux conservateurs radicaux (les visages pâles, pas les natifs), ce sont les consoles japonaises qui dominent le marché du jeu vidéo aux Etats-Unis d’Amérique. En effet, après la Wii de Nintendo, c’est la PS4 de Sony qui met à mal la Xbox One (même si la Xbox 360 dominait largement la PS3 à l’époque).

En attendant que les deux constructeurs dévoilent officiellement le nombre de ventes en hardware, voici un petit top 10 des jeux les plus vendus (tous supports confondus et hors bundles) durant l’année 2015 :

A noter qu’il n’est pas précisé sur le site DualShockers s’il s’agit à la fois de ventes physiques et numériques, ou simplement physiques. Il semblerait tout de même que cela ne concerne que les ventes en boite, d’où l’absence de certains gros jeux PC.

Le premier point intéressant, c’est qu’aucune exclusivité Xbox One ou PS4 ne figure dans ce top car même Fifa 16 s’est mieux vendu que Halo 5 : Guardians. Alors certes, le premier existe sur quatre supports mais tout de même, on parle d’un jeu de football (ou soccer) aux USA. D’ailleurs on peut facilement le placer à la deuxième place dans un top européen. Ensuite, on peut constater que Grand Theft Auto V et Call Of Duty : Advanced Warfare se placent toujours dans le top 10 dans le pays des donuts.

Une question se pose : pourquoi les américains préfèrent-ils la PS4 à la Xbox One pour jouer à Call Of Duty : Black Ops 3 et Madden NFL 16 ? Vous avez deux heures.

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Puisque le jeu vidéo c’est aussi un monde de gros sous, il est important de savoir quels sont les enjeux financiers qui se cachent derrière nos jeux et consoles préférés.

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258 reactions

Vinc3iZ

18 jan 2016 @ 07:27

Pour moi la VR ça n’a aucun avenir. 700€ l’oculus compatible Xbox One et PC Et d’un côté le casque de Sony dont on connais pas le prix. 400€ cacte semble un bon prix psychologique mais franchement si il sors à ce prix la ça va être du cheap avec des matériaux qui font bien cheap. À la limite au minimum il sera à 500€. Et puis sérieusement la plupart des gens qui jouent sur console ne l’achetèront pas. Les parents des gosses qui jouent ne voudront jamais dépenser autant d’argent dans ca. C’est marrant 10 minutes un peu comme Kinect mais c’est tout. Moi je pense que ça va se vendre mais pas assez et ça va faire un flop. En plus c’est totalement antisocial ce truc

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BigGame

18 jan 2016 @ 09:02

@ Valhalla : rien à voir. Tout le monde a un téléphone, donc certains sont prets à mettre 600 dans un iphone, ok. La VR reste , et restera, un gadget, tout comme la 3D pour le cinéma.

roastbeef

18 jan 2016 @ 09:30

Ohhhhh que vous sous estimez le pouvoir de la VR et de la AR. Elle n’est qu’a son age de pierre réservé qu’au passionné avec un gros casque affreux, mais un jour ce ne sera que de minuscules montures de lunette sort qui remplacera les smartphones. Tout le monde sans aucune exeption aura ces lunettes AR/VR croyez moi. Plus aucun autre gadget sera nécessaire. Se sera ta consoles de jeu, ta télé, ton smartphone etc et finnancé comme les smartphones aujourd’hui tout le monde peux se payer un galaxy s6 qui coute la peau des fesses. Tu va pouvoir en un mouvement de main te soustraire a la réalité et te transporter dans un monde virtuel. Voici un petit exemple et ce sera prêt vers 2020 https://youtu.be/T0onzbGNJIQ

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caribouforce

18 jan 2016 @ 09:47

@SH4NE : Tu as déjà essayé de jouer avec un jeu sur une configuration minimum ? Essaye de le faire tourner a fond et on en reparle. Tu crois peut être que le pack a 1500 euros va te permettre de faire tourner de la v.r à max pendant 5 ans, c’est bien de croire au père noël mais la tu deviens ridicule.

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caribouforce

18 jan 2016 @ 09:54

@Vinc3iZ : Je partage ton avis. C’est l’effet 3d bis sauf que ça coute encore plus cher. La technologie ressortira une fois mure mais avec la ps4, faut pas s’attendre à avoir un décollement de rétine vu la qualité affichée. Sans doute des problèmes de strabismes au bout de 5 heures de jeux. La réalité virtuelle aura de l’avenir sur du haut de gamme et pas sur une ps4.

@roastbeef : Je pense a titre personnelle que la réalité augmentée a beaucoup plus d’avenir mais pas avant 2020-2025

roastbeef

18 jan 2016 @ 10:00

A propos du playstation vr il faut que vous sachiez qu’elle a un avantage sur l’oculus. Le casque viendra avec un boitier de la grosseur d’une wii avec son processeur dédié qui va aider la playstation. Le casque est 1080p double arrangement sous pixel ce qui donne un 1080p sans effet de grille et il accélèrera les fps de 60 a 120. Ce sera une experience aussi bonne que sur oculus mais en moins chère un peu.

roastbeef

18 jan 2016 @ 10:04

les lunette seront Ar mais VR aussi et d’ici deux ans les première lunette seront disponibles mais encore la a ses début, grosse et pas performante tant que la technologie ne changera pas l’électronique qui est a ses limites. La photonique c’est lavenir et bien plus puissant.

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caribouforce

18 jan 2016 @ 10:27

Petit exemple de prix pour l’occulus rift avec un pc alienware : http://www.lesnumeriques.com/ordinateur/alienware-x51-p16124/alienware-bundle-x51-oculus-rift-en-preparation-n48927.html On est à 1600 dollars donc environ 1700 euros.....sans écran... Donc avec environ 1900-2000 euros tu tournes avec le minimum. Ça confirme mes affirmations précédentes, il faut compte 2500 à 3000 euros pour une bonne expérience qui va tenir un minimum dans le temps

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caribouforce

18 jan 2016 @ 10:33

@roastbeef : Le boitier va aider la playstation pour 2 choses :
>> Il prend en charge le split des images sur 2 écrans (TV + écran du PS VR)
>> Il assure la gestion du son audio 3D (localisation avec la distance des objets/scènes) cf la source : http://www.gameblog.fr/news/55204-playstation-vr-voici-le-boitier-externe-en-images-infos Après ça va pas améliorer réellement la performance graphique de l’ensemble, c’est la ps4 qui va tourner et c’est peut être ça le problème. Mais bon a voir

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caribouforce

18 jan 2016 @ 10:37

@roastbeef : La réalité augmentée avec hololens me fait rêver (sauf le prix) avec les possibilités qu’il offre. Mais après vu les limitations technologiques du moment (le champ de vision limitée, l’autonomie qui semble assez faible) probablement pas avant 2020 pour une utilisation réelle. Bon après ça me fait plus rêver pour une utilisation pro qu’une utilisation pour des jeux.