La version rétrocompatible de Halo Reach sur Xbox One a des soucis, Microsoft prépare un patch

«Ça lagouille» le 30 décembre 2015 @ 10:332015-12-30T11:01:58+01:00" - 12 réaction(s)

Microsoft a listé une seconde vague de jeux Xbox 360 rétrocompatibles sur Xbox One courant décembre et dans cette liste, Halo Reach était concerné. Mais seulement voilà, il semblerait que cette version subisse quelques soucis de framerate s’’il on croit notamment la vidéo ci-dessous.

Halo Reach Xbox One Backwards Compatibility Frame Rate Test
Subscribe for more gaming tech analysis : http://bit.ly/VGTechSubscribe A Frame Rate Test comparing Halo Reach running on the Xbox 360 against the Xbox One version running via Backwards Compatibility.
Please watch in 1080p and 60fps when possible.
Stats : http://bit.ly/1OAVyxT

Comme vous pouvez le constater, la version sur Xbox One n’est pas très stable contrairement à celle de son aînée. Néanmoins, Microsoft a pris note de cette anomalie et promet un correctif très prochainement pour permettre au jeu d’avoir un framerate à la hauteur. Un représentant de la firme l’a confirmé auprès de Kotaku :

« Nous sommes conscients que certains utilisateurs éprouvent des problèmes en jouant à Halo : Reach en rétrocompatibilité sur Xbox One. L’équipe d’ingénieurs Xbox se penche actuellement sur les problèmes et nous travaillons pour les résoudre »

Encore un peu de patience si votre expérience de jeu n’est pas optimale !

Halo Reach

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Halo Reach

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : Bungie

Date de sortie : 14/09/2010

Prévu sur :

Xbox 360

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12 reactions

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Dakota4655

02 jan 2016 @ 21:49

Mon jeu ne se lance pas après l’installation, il se lance et il reste bloqué longtemps sur le logo xbox 360 qqn a ce problème ?

Xcéces

04 jan 2016 @ 13:19

@smalwolf666 : Merci pour l’info, j’viens de me le reprendre. ;-)

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