La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre en 5 minutes de gameplay 4K

«Vous en reprendrez bien une louche ?» le 11 avril 2017 @ 07:542017-04-11T07:54:02+02:00" - 26 réaction(s)

La sortie de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre est prévue pour le 24 août et mine de rien, c’est presque demain puisque l’E3 va accaparer beaucoup d’attention d’ici juin. Warner Bros et Monolith Production parlent donc régulièrement de leur prochain jeu et c’est une nouvelle vidéo de gameplay qui nous est proposée, avec possibilité de la mettre en 4K/60fps.

A voir aussi : La Terre du Milieu L’ombre de la Guerre, vitrine technique sur Xbox Scorpio

La vidéo nous présente presque 5 minutes de jeu dans la ville de Minas Ithil et on rappelle au passage que le jeu sera bien optimisé pour Xbox Scorpio.

La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre

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La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre

PEGI 18

Genre : Action

Editeur : Warner Bros Entertainment

Développeur : Monolith Production

Date de sortie : 10/10/2017

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

26 reactions

texazranger

11 avr 2017 @ 10:40

@kalud : oui, un air d’assassin’s creed, mais avec des têtes qui volent, une histoire tragique, et les capacités qui te font te sentir invincible , je vais le recommencer très vite. Si monter en level rapidement ne te dérange pas ( il n’est pas très dur) , tu auras un sentiment de surpuissance vraiment sympa. Et le systéme Némésis peut être vraiment retord, lors de mes premières heures de jeu je me suis fais poutrer une dizaine de fois d’affilés par un capitaine uruk increvable. Plus il résiste, plus il monte en puissance. J’ai longtemps cru que c’était du genre styx, mais quand j’ai vu la première présentation de l’ombre de la guerre, j’ai regardé une vidéo de gameplay, et là :-O:-O:-O

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bastoune

11 avr 2017 @ 11:01

Yep Kalud, c’est joli, bien foutu, et l’orc se découpe avec un plaisir non dissimulable. Tu peux te la jouer fine et dans l’ombre, ou badass bourrin. Tout pareil que Texaz, le 2 sera à moi sans trop hésiter ^^

tomzati

11 avr 2017 @ 11:13

ah bah si il y a une extension pour taper du Sauron là ça me donne un argument de plus pour le refaire sur One...... Bon reste à voir combien ça va me coûter tout cela !

Angmar89

11 avr 2017 @ 11:13

Tout comme les 2 barbus au dessus, il sera forcément à moi. Et enfin la présence de lieu connu de l’univers tolkien. Minas Ithil étant visitable, on peux espérer que Minas Anor (bientôt renommer Minas Tirith ;-)) et Osgiliath le soit également.

je met une petite pièce de le fait que là map soit les Champs de Pelennor, la région entre Minas tirith et le Mordor pour les non néophyte ;-)

dala26

11 avr 2017 @ 11:18

J’ai le premier mais ne l’ai pas terminé. Je ne le trouve pas aussi parfait que le dis texazranger mais chacuns ses gouts.

Et pour ma part, je trouve que niveau technique ce deuxième opus n’est pas vraiment ce que j’imaginais (une démo graphique sur scorpio). On dirait une version 1.5 du premier...

Les jeux ont des qualités indéniables mais pour moi manque de caractères et de technique point de vue visuel.

Comme le premier je vais attendre le moment des promos sur le live

texazranger

11 avr 2017 @ 11:27

@Angmar89 : ha bin je vais me coucher moins bête ! merci pour l’info;-) @dala26 : parfait non, mais plaisant à jouer quand on aime taper des uruks et se la ouej zurpuissant.

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bastoune

11 avr 2017 @ 11:28

J’ai le premier mais ne l’ai pas terminé.

ça dépend aussi (peut être) du moment où tu t’es arrété, perso la seconde zone du jeu m’a remis direct dans le jeu, richesse des décors, nouveaux persos avec un nouvel arc de quête, nouveau bestiaire, alors que je commençais à me lasser un peu ^^ Effectivement le jeu n’est pas parfait, mais il est très bon, et à sa sortie (fin 2014) c’était une vraie bombe ;)

BLUNT

11 avr 2017 @ 11:45

Encore un decore tous figé, ya pas un arbre qui bouge, aucun moteur physique pour l’environnement en fait, pas de météo, pas de vent, un perso qui bouge dans un environnement non dynamique. Depuis que je joue à Zelda, je n’arrive plus à jouer à ces jeux d’aventure ou rien ne bouge, rien n’est destructible, j’ai l’impression d’un personnage animé sur une photo. Je n’arrive meme pas à jouer à Deus Ex que j’ai pourtant acheté, meme si pas cher, c’est frustrant. Pourquoi les dev ne rendent pas leurs environement dinamique, une flamme, une particule par ci par là, le peu de mouvement du decore sont pré-calculés, pas de meteo et rien ne ce détruit. Quand on voit les 1iere images de la vidéo, c’est flagrant, c’est super beau, meme photo réaliste, mais comme une photo rien de bouge.

BLUNT

11 avr 2017 @ 11:47

Plein de pixel, plein de FPS, plein de texture, mais pas de vie.

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bangy78

11 avr 2017 @ 12:21

@blunt c’est cool, continu ton Zelda alors.